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第三章 与sao系统的冲突
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“糟糕了,我既没有高级装备拉平等级差距,又没强力队友合作分担压力,怎么干得过这个大家伙?还是想办法逃跑好了。”

面对压迫感十足的怪物,风云烈不住后退拉开距离,紧/张地注视着山猪的红眼睛,等级差距摆在这里,一旦不慎,就是要命的节奏,现在可不是讲什么有进无退逞英雄的时候。

可惜,精英山猪可不管风云烈是什么打算,攻击间隔冷却,立刻狂吼一声,奔跑起来,向风云烈进行猛烈地冲锋。

“我擦,这么快!”

一道烟尘升起,山猪的獠牙转瞬就出现在眼前,简直和风的速度有得一拼,风云烈吓一跳的同时,敏捷地往旁边一跃。

幸亏他在穿越前就很喜欢玩游戏,网游的话也算是国内一线精锐公会的主力团员,称得上半步高玩,有着丰富的游戏经验,稍微理了理前任的遗留信息,就适应了SAO的系统使用,在退却地同时准备好了辅助技能“瞬步”,千钧一发之际使用出来,系统判定为完全闪避,因此没有受到伤害。

同时,他手中的新手短刀完成蓄力,在山猪冲锋而过的一瞬间出手,顺势在它的身上划过了一道伤口。

提前充足蓄力,加上山猪冲锋的势能,系统最终判定,这一击是暴击!而且是三倍伤害的绝对暴击!

山猪的血量顿时消减了十分之一,并应景地惨叫一声。

而风云烈则是忽然发现,自己对虚拟实境的游戏还是认识不够深刻,这不是以前在电脑前操作键盘鼠标的游戏,也不是那种简单的伤害累加判定,而是模拟真实场景的虚拟实境,也就是说,在这个游戏里,同样的技能,同样的蓄力招式,落到同样的怪物身上不同的部/位,产生的伤害却是不同的,这就是普通攻击和要害攻击的区别!

如果保持闪避,并持续进行要害攻击,这一局说不定能赢!

这个念头一出现,逃跑的欲wang顿时消减,虽然还在后退,却已经是为了适当地与山猪拉开距离,预留充足的反应时间而退。

这不是他自大,而是他权衡后的选择,经过之前的交锋,他发现,怪物的速度比他快得太多了,刚才拉开那么大距离,都被对方一个冲锋瞬息靠近,如果只是蒙头逃跑,很可能还没跑出多远就被追上。

而且,网络游戏中怪物们有一个固定的活动范围,玩家进入这个范围,就会被怪物发现并攻击,退出这个范围,怪物就会自动恢复平静状态,这被称为怪物的仇恨范围,问题在于,这个怪物的仇恨范围到底多大?假如他只是单纯逃跑,却一直脱离不了怪物的仇恨范围怎么办?

他的血量可不够对方撞几下的。

与其面对诸多不确定,不如放手一搏!

下定决心的风云烈再度摆出姿势,对面的山猪则记吃不记打,又一次被他来了个三倍暴击,惨嚎声更加坚定了风云烈的判断。

只是,山猪的血量被风云烈用同样的手段削弱掉一半后,异变出现了,山猪似乎对这个狡猾的人类用同样的招式害自己受伤产生了某种应对之策,在风云烈第六次准备用同样的招式对付它时,居然在冲锋的路途上变了一下方向!

这一下,风云烈有些傻眼了,随即想起,刀剑神域原作中有提到过,虚拟实境的游戏里,控制怪物个体的AI能够通过观察、学习玩家的战斗方式,不断提升自己的应对能力!

变向已经来不及了,技能也没有了蓄力时间,他不得不改变策略。

“妈的,拼了,空想源种,你要给力啊!更改周围数据!”风云烈又召唤出空想源种,挡在身前,散发神秘光辉的水晶仿佛瞬间定格周围空间,奔来的山猪同样被静止在原地。

“总算还有点残余能量。”风云烈抹了把汗,同时又非常心痛。

空想源种损伤严重,许多功能被封闭,但残余的功能还是很有些强悍的,就计算功能来说,远超大多数超级计算机,无法在短时间内将SAO的核心程序篡夺,可更改身周部分区域数据却没有问题。

然而,这一切依然要消耗能量,在空想源种能量已经见底,补充不易的现在,真是用一点都是在挖风云烈的肉一样。

他赶紧干掉了山猪,准备收起空想源种,少用点能量,节约一下,却不料,一格格红色警告标识也出现在被空想源种定格的区域外。

是SAO的管理系统发现这里程序异常,开始进行扫描反病毒作业了。

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来源4:feilu