当北部大荒原上,丹西和戈勃特这两个仇家在那里摩拳擦掌地各自备战时,另一个主战场上,巨木堡攻防战经历了水上大战和其后将近半个月时间的准备,终于迎来了短兵相接,刺刀见红的时刻。
~南部大赌局经历了十几天的沉寂后,孤独坐庄的席尔瓦,主要的闲家盖亚和习博卡二世,以及他俩旁边一大批的帮闲反庄者,总算理顺了手里的牌张,押上了兜里的筹码,正式开始出牌。
大陆历九九五年六月一日,天气阴沉,西风劲吹。
这个进攻的日子是经过盖亚的仔细挑选,绝非如席尔瓦嘲讽的那般好笑。人类的战争发展到今天,神神鬼鬼的占卜算卦,早被理性的分析预测所取代。
征战了数十年的盖亚和习博卡二世,不会不懂得这个道理。
巨木堡地区经历了连续的晴空高照后,盖亚总算等来了这个不晴不雨,巨木堡内‘魔法镜’不能施法,自己的火攻却能奏效的好日子。
目前,护城河前的障碍基本情理完毕,在盖亚眼里看来,巨木堡就像一位束带裹袍、瑟瑟发抖的美妇,袒露在联军将士面前,等待他们来凌辱和蹂躏。
盖亚和联军首领们确立的攻城战略和对取胜的强大信心,可不是建立在一厢情愿基础上的空中楼阁,而绝对是以强大实力做支撑,是立足于现实的理性选择。
虽然自古以来,兵家就对攻城持排斥和否定态度,可严酷的事实和冷冰冰的统计数据告诉人们,冷兵器时代的战争中,城池攻防是大多数战争之常态,并成为占据主导地位的战争形式。
虽然人们不断夸大守城方的优势,贬低攻城方的优势,可严酷的事实和冷冰冰的统计数据再次吐露了真相,遭受围攻时,攻城方的获胜概率远大于守城方。
即便是伤亡比例这个经常被人诟病的问题,在进行大量统计分析的基础上,依然可以得出这么一个结论,从纯战术角度看,四倍兵力是攻守双方伤亡对比的临界点。
攻方兵力达到守方兵力的四倍,那么在绝大多数情况下,攻方的损失最终将少于守方,而且随着攻守两方兵力对比的继续拉大,损失对比也将成同比例增大。
对于这个与人们的印象完全相悖的结论,并不难解释。攻方具有一个无可比拟的优势︱︱时间、地点选择上的主动权。
任何时间、任何地点,攻方都可以自行选择,守方除了接受别无他法。
兵力上的优势则可以保证指定时间、指定地点,攻方所运用的兵力和武器密度远大于守方。
而对于守方来说,必须保证在所有时间、所有地点,不能让攻方的优势发挥到这样一种程度︱︱突破城墙。
这种看法与后世西大陆一位伟大军事家的观点完全契合:“战争的道理与围城的道理相同,打破了一点,其他一切等于零。‘
理想化的战争同常态的战争是如此不同,观念中的常识与现实中的常识也是完全背离。没有谁不追求理想,可是,身经百战的指挥官更必须正视现实。
猛虎军团崛起时,大陆已经进入了城堡时代,城池攻防是主要战争形式,此间更有所谓战必攻城之说。
城市不仅控扼交通,辐射大片地域,而且是政权更迭的象征,也是大多数势力最终决战的场所,其得失,意义十分重大。
巨木堡是猛虎自治领的首都,更兼财富充盈,是联军发起进攻的原动力。
它坐落通衢与水网之间,是一个辐射面极广的巨城,不仅卡住联系大陆东西的大陆公路,也扼控南北流向的走廊第一大河累斯顿河,凭借顺畅的河道跟闪特联系是十分紧密的,物资运输无忧,兵员送达也十分迅速。
无论军事、政治、经济,这里都是兵家必争之地。
占据了巨木堡,意味着巨额的财富到手;占据了巨木堡,意味着猛虎自治领首都陷落,中央郡也完全落入联军手中;占据了巨木堡,意味着闪特的腹地完全袒露;占据了巨木堡,意味着蛟龙军团的一切胜利前功尽弃。
将首都直接裸露在敌人兵锋下是极端冒险的行为,一次战败,就可能全盘皆输。
首都的失陷,将极大地影响军心、民心,完全改变战场形势,甚至引发失陷方政权根基的松动直至垮台。这在战史上不乏其例。
虽然领主丹西不在城内,但席尔瓦有些疯狂的龟缩战略也让得到情报的他大吃一惊。丹西懂得战争艺术,不搞冷兵器时代的遥控指挥。他虽然放手让权,但将曼尼亚设为第二首都,除了稳定闪特外,也有出大问题之后加以补救的因素在内。
常规是常规,特例是特例。统计规律仅说明了常态情况下双方各自的胜率,胜利的荣耀最后到底由谁享受,失败的苦果到底由谁品尝,还要凭剑与血来说话。
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