这个午夜,甄浪干了一件报复社会的事情。←,
他直接把奥义血色之光点到了10级!
【奥义·血色之光:lv10(4+6),s级变异技能。释放时消耗100点魔法值,对目标造成65(50+50*30%)点直接伤害,并在接下来的10秒之内,使目标陷入流血状态,每秒造成无视目标防御的26(20+20*30%)点伤害。附带特效:被动暴击,该技能每提升lv1,可增加5%暴击率,目前暴击率为50%。注,此技能只针对单个目标,增加的暴击率只针对奥义?血色之光,释放其它技能时无效。】
就这么一个技能,消耗了6个自由技能点,确实有报复社会的嫌疑。
甄浪之所以这样做,有两大原因。
第一,理解的血色之光的精髓以后,这个技能等级越高越好。
第二,20级副本boss防御太高,无视防御的血色之光是最主要输出技能。
当然,这样做也有很大的风险,不得不考虑控蓝。在不考虑回蓝的情况下,甚至不考虑释放别的技能,每释放一次奥义血色之光耗蓝100,以他目前的魔法值,坚持不了多久。如果是两分钟以上的boss战,他和奥法一样,将面临mp严重不够用的悲剧。
甄浪之所以敢这么任性,则细分为四个原因。
第一,奥义祈祷光环,有着不俗的回蓝效果。
第二,20级萨满祭司的新技能【法力之潮】,可为全团回蓝。
第三,20级牧师的新技能【牧师精神】,也可为全体法系队友回蓝。
第四,20级德鲁伊的新技能【激活】,也是给全体有蓝职业快速恢复mp的神技。
最后一个自由技能点,甄浪给了s级魔力震击。
【奥义?魔力震击:s级变异技能,lv3(2+1),消耗150点mp,瞬发一次带有魔力的震击,对目标造成魔法攻击325%(250%+250*30%)的伤害,冷却时间7秒钟。如果将目标震击到建筑物上,可造成3.9秒震晕效果。如果将目标击飞到敌方目标身上,造成3.9秒眩晕效果,并且可使被撞击者也陷入3.9秒眩晕。注,震飞时受撞击的敌方目标,最多眩晕1人。附带特效:被动暴击,该技能每提升lv1,可提升5%暴击率,当前为15%。注,特效附加的暴击率只针对奥义?魔力震击,释放其它技能时无效。】
这个技能由于cd比较长,在副本里其实并没有太抢眼的表现,甄浪主要是用它在野外发挥作用。尤其是野外pk的时候,能够起到秒杀脆皮的效果。
至于龙凶术,甄浪完全不走寻常路。
【高级龙凶术:lv2,a级变异技能。吟唱时间1.6秒,消耗20点魔法值,释放一条魔法黑龙攻击目标,时造成12(10+10*20%)点伤害,可叠加面板魔法攻击力,攻击时有12%概率沉默目标2.4秒。】
在单体输出的时候,高级龙凶术依然有着非常亮眼的表现。这个技能的本身威力太低,加到目前上限的4级,伤害也就24点,而且耗蓝还很严重。
甄浪再次报复社会,只学了2级高级龙凶术。这个技能每次只需耗蓝20点,但伤害却很客观。叠加了面板魔攻,即使是lv2的高级龙凶术,正常伤害也有一百左右,暴击伤害突破二百,有着很高的性价比。
如此一来,他就富余了两个普通技能点。
【祭祀的魔力:lv3,被动技能,增加召唤祭祀6%暴击率,每秒恢复5点魔法值。】
这个被动技能1级和3级一样,每秒回蓝都是5点,不同是增加的暴击率。
在4%被动暴击和12点龙凶术技能伤害之间,甄浪毅然决然的选择了前者。
“这样加点真的好吗?”
水蜜儿只刷了四次节日活动就升到了20级,正在观看着甄浪加点。
“我觉得还行吧,龙凶术的亮点不在于本身的技能伤害,而是每次叠加的面板魔攻,和那2秒沉默。等你魔攻堆到一百多,那十来点的技能伤害可有可无。这样对比一下,被动暴击的收益更高。”甄浪笑道。
“那我也学你这样加好了。”水蜜儿点了点头,又问道:“我只有海妖噩梦送的1个自由技能点,也加在血色之光上面,把它加到5级?”
“我看行,20级副本boss防御高,无视防御的流血伤害,收益还不错。”甄浪说着,忽然想到了什么:“反正你不喜欢去野外打架,5级血色之光耗蓝也没那
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