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第十一章 意外的援兵
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        为了应对那支不知道什么时候会出现的亡灵大军,在和萨里安赌过一场的当天,高竞忙着调整编制,完善教材,真正的训练从第二天开始。

        以10人小队编成为基础,稍加调整之后,高竞重新整理了旗队。原本在军团的编制里,一个旗队下面应该设置有佰队、什队和伍队,可他这个可怜虫少爷在军团里没享受到这种正规编制,丢给他的是一个二百来人的佣兵团,离满编旗队还少一半,所以也就没有设置佰队,下面直接是什队和伍队。

        这样也方便了高竞调整编制,不然那些佰长还不好安排呢。

        高竞以10人为一个伍队,4个伍队编成一个什队,如此编成的什队在旗队里有4个,剩下的游侠被编为一个什队,还有十来个擅长马术,之前老干哨探的人被编成单独的骑兵什,另外诸如马夫厨师等勤杂人员被编成一个什队。

        按照新编制,每个什队里有20个盾卫,由以前的剑盾手担任,12个突击士,由之前的大剑手和擅长使用重武器的战士担任,8个游击士,由浪人和擅长近战的游侠担任。取消了长矛手,这样什队的防御力增强,但攻击力减弱。高竞以临时加强长弓手来弥补这个问题,如果什队要单独作战的话,就加上数目不定的长弓游侠。

        按照高竞的构想,4个如此构成的什队可以结成一个边长为30米的方阵,将长弓游侠们掩护在中间,形成一座能够活动的临时堡垒,具备向外突围的能力,自然,他高竞在最中间。

        要能实现这个设想,前提还是佣兵们能被训练到令行禁止,步伐一致,同时转变过去单打独斗的心理,能够专注于完成被分配到的那部分职责。

        在三四天里完成训练,看起来有些天方夜谭。可高竞分析过,要训练成精于战阵的老手肯定是不行的,但要能形成一个整体,进退有序,还是有希望。毕竟这些佣兵并不是新兵,战技和心态上已经达标。

        高竞的速成办法是什么呢?

        他没有什么类似煮鸡蛋的仙药,也不会洗脑魔音、群体心控这样的神术和魔法,除了严格要求之外,只能靠引导和激励。

        所以他想到了前世的体育运动,特别是一种叫“美式橄榄球”的运动。

        当然不能真的玩球,他干脆就改了一下,以什队为单位,举行对战似的竞赛。

        将平地划出大概30米宽,60米长的场地,两队的前排在中线对峙,除非被判定为战死,否则不能跨出场地。按照正常的模拟战斗规则,哪个什队的人死光,或者哪个什队被对方推压出了场地的底线,哪一方就算输。

        这就像是个小型的战术对抗系统,两个什队的竞赛很快就能有结果,不仅高竞能随时发现问题,参与竞赛的佣兵们也能很快找到感觉,为了面子而不断改变。

        最开始的几场比赛根本就是一片混乱,盾卫们成了主角,盾牌被撞得轰轰作响,后面的突击士和游击士们有力用不上,急得抓耳挠腮,竞赛几乎成了顶牛赛。在这种情形下,自然是力量强的盾卫能带着全队占领上风,这就不是高竞的初衷了。

        可他不急,人都是会变的,别看这么个战术对抗系统简陋,可它会引导着参赛者不断转变。

        果然,接下来,老输的那些什队里,佣兵们发现相互埋怨也不是个事,开始集思广益起来,更有脑子灵活的佣兵挺身而出,要来担当指挥。格雷少爷明确宣布过,每个什队有两个什长,除了之前的什长外,另一个什长让他们自己选,谁能带着大家打胜仗,自然就是实至名归的什长。

        又打了几场,力量弱的什队里,游击士开始学会帮助盾卫维持防线,从阵型间隙中杀伤对手。接下来盾卫们又学会了相互协作,将整条防线的压力分摊均衡,而突击士也懂得寻找和制造对方防线的漏洞。弱队开始能跟强队抗衡,在中线来回推压,不让半步。

        仅仅只是一整天,4个什队在这片小场地里已经学会了以整体的思维来作战,更有一个叫劳尔的初级浪人已经学会了让什队运用上一些粗浅的阵型战术,开始尝试着像高竞之前那样,靠调整阵型来占据主动。

        “旗长,再训练个几天,咱们可以靠着这套战法在亡灵大军里直来直去了!”

        萨里安兴奋不已,作为老经验的战士,他自然看得出自己这些手下的变化。个人力量并没有变强,只是细化了分工,再加上不断进步的指挥组织,战力就有了明显的提升。

        “当然


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