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第942章 三个方向的布局(一更)
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    林雪是彻底无语了。

    明明在直播前想好了那么多的问题!

    明明在直播前大家都那么的义愤填膺,一起声讨陈陌!

    但是直播完事之后,怎么全都变了呢……

    弹幕的风向已经被完全带跑偏了,玩家们都被洗脑了啊!

    很多玩家纷纷表示自己备受鼓舞,连小姐姐都能这么轻而易举地打赢角龙,自己肯定也可以啊!

    直播结束后,李静思问林雪:“阿雪好不容易来一次,要不要一起吃个饭什么的?”

    林雪想了一下:“不了,我现在就要回家试试用斩裂神教干掉角龙!”

    ……

    这次的直播平息了玩家们的怒火,也相当于是一次关于《怪物猎人》的基础教学,不仅科普了武器的标准用法,也科普了一些特殊道具的运用。

    打角龙的时候,可以用音爆弹,打雄火龙的时候,可以用闪光弹。像其他的麻痹陷阱、炸药桶等等,其实也都能对狩猎起到很关键的作用,在《怪物猎人》这款游戏中,官方其实是非常推荐玩家们用这些特殊道具的。

    毕竟,陷阱类道具也算是猎人们的重要战斗手段之一嘛!

    虽说很多玩家自己去打角龙还是被虐,但是按着攻略去玩之后,觉得好像也不是那么难了……

    嗯……可能是错觉?

    不过玩家们也感觉出来了,刚开始《怪物猎人》的难度确实是有点被妖魔化了。

    更何况陈陌还专门留下了斩裂神教这种东西,就是为了给玩家们提供一个可以随便逃课的后门。

    ……

    大蚁冢荒地的地下洞穴里,角龙发出一声哀嚎,倒地身亡。

    “哇!!我终于打赢了!!我终于战胜角龙了!!狩猎成功!!请叫我怪物猎人雪!!”

    林雪站在角龙的尸体旁边疯狂拍照。

    弹幕上瞬间一片“66666”飘过。

    “厉害了,连阿雪竟然都过了角龙!”

    “讲真,入了斩裂神教还过不了角龙那就太过分了,完全没有任何的技术含量嘛!”

    “我怎么突然感觉,这游戏变成一个刷刷刷的游戏了?怪物再牛逼又怎么样,只要你武器装备刷满,技术练好,根本就不像黑魂那样受苦啊!”

    “是啊,其实这游戏本来就是刷刷刷的游戏啊,只是前期的游戏难度低,所以没感觉出来而已!”

    很多玩家也都想通了,也不再吐槽《怪物猎人》的难度设计了。

    相反,这些玩家击败了角龙和雄火龙之后,反而自信心爆棚,想要继续挑战后面更强的怪物了!

    类似的游戏都是这样,被boss卡住的时候,会觉得非常难受,天天受苦;可一旦干掉了这个boss,却又觉得内心中有些空虚,如果后面的boss比这个还简单的话,反而会觉得没意思。

    很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难,难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”

    这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说,斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙,我骄傲了吗?”

    玩家们的画风就这样,往一个奇怪的地方跑偏了……

    很多玩家还纷纷表示,塞伦特啊,最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊,这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!

    对此,陈陌表示呵呵。

    双马尾的灭灭子了解一下?

    ……

    ……

    玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时,陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。

    雷霆互娱总部,办公区。

    整个办公区占据了四个大层,其中陈陌自己所带领的研发团队只占了其中很小的一部分。

    到现阶段,陈陌所带领的研发团队一分为三,其中,《刺客信条》团队的主要任务是继续开发《刺客信条》的续作,完善相关的美术资源库;《怪物猎人》团队也就是之前的《黑暗之魂》团队,继续积累动作类游戏的制作经验,主攻盘古引擎的深层开发;《精灵世界》团队主攻人工智能的深度应用,以及mr技术和vr技术在游戏中的深层应用。

    美术资源、物理引擎、人工智能,作为陈陌在游戏行业内三个最重要的布局,投注了大量的心血和资源。

    为了支撑这三个大团队的研发工作,雷霆互娱总部中还有其他的各个部门各司其职,保证不会有什么拖后腿的现象。

   


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来源4:ybducom