拆完下路二塔,omg战队原本想要尝试一下破掉下路高地。
但杰斯很快回援,而死歌也即将重生,omg战队这边不少人状态都不好,再打下去容易出问题,于是只能作罢。
13分钟Ktb战队不肯坐以待毙,主动抱团中推。
omg战队由于没能迅速抱团,反倒被Ktb战队找到机会。
牛头wq二连控住在野区和河道做眼的安妮,随后杰斯和eZ一起杀了上来,瞬间秒掉安妮。
此时omg战队接二连三杀入战场,反倒葬送了自身打团的优势,变成了非常凌乱的局部作战。
最终一番团战结束,omg战队这边牺牲安妮,皇子,潘森和凯南四人。
Ktb战队虽然也阵亡了扎克,牛头和死歌,但却是打赢了这场团战,并且获得了一两分钟的发育机会。
杰斯和eZ经过这波团战,瞬间有一种即将要起飞的样子。
而在团战结束之后,杰斯趁着在下路收兵线,还偷偷摸摸将小龙拿掉了。
Ktb战队再次趁着omg战队不注意,偷到了一些团队经济。
人有失足,马有失蹄。
omg战队被Ktb战队抓住机会反打了一波,这也是很正常打野一件事情。
不过接下来,omg战队没有再次犯这样的低级错误。
视野点亮之后,omg战队继续展开四一分推。
然而此时场上的局势更几分钟事情有所不同,如今杰斯的装备有些起来了,杰斯不缺蓝了,也不缺输出和肉装。
这下子,潘森的单挑实力已经明显不是杰斯的对手了。
也就是说,钱坤成了omg战队这套四一分推战术中的短板。
钱坤虽然小心翼翼带线,但ssumday也是拼命牵制住钱坤,并且快速将兵线带入塔下,以此威胁omg战队侧翼阵线。
如果潘森被杰斯越塔强杀掉,那么omg战队上路将无人防备。
这种情况下,omg战队要么下路的抱团攻势不攻自破,要么就只能背水一战,越塔强杀上高地。
这对omg战队来说,战势情况是处于不利的。
当然,此时omg战队还有一种选择,下路四人先手开团,钱坤撇下上路防御塔,找机会开打过去支援。
这样一来,omg战队原本团战阵容打团就有优势,再多加一个人,自然是效果更加明显。
即使团战中犯了一些错误,omg战队也可以靠人数优势取得胜利。
到时候omg战队打赢团战威胁Ktb战队下路高地,杰斯也只能认栽,被迫回援。
随着大战的临近,场上的气氛也显得紧张、凝重起来。
看到局势僵持,钱坤准备以身破局,不过在此之前要跟队友沟通好,于是问了队友一句:“能找到机会开团吗?”
灵药立刻描述了一下目前遇到的难题:“没办法,扎克看不到人,Ktb战队前排就一个牛头,牛头还能奶,并且我们这边还缺少poke!”
“我明白了,你们等我一下,我这边情况不利的话,你们再撤!”钱坤如是说到。
与此同时,钱坤也开始行动。
潘森从上路二塔后方退出,杰斯见此立刻做出反应,eq二连追击潘森消失的敌方。
可惜没能命中潘森,因此也就没有映照出潘森这人。
杰斯q技能命中敌方单位,可以在那一瞬间获取敌方单位的视野。
杰斯这一q没能命中潘森,又丢失了潘森的视野,这下子顿时大急,担心潘森要跳大下路。
因此,杰斯只能切换形态,用锤形态的技能来清兵,然后回城支援队友。
等到杰斯技能差不多打完了,潘森这时候再次出现,并且是直接闪现waqe,在将杰斯打掉半血的同时,还用e技能将其他的小兵清掉了。
小兵一死,杰斯面前毫无遮拦,上路二塔自然要秒钟杰斯来攻击。
不过杰斯也没抗太多塔,如今杰斯没什么技能,打不过潘森,只能先用e技能将潘森锤飞,然后转身逃跑。
杰斯要走,潘森自然是奋起直追。
正所谓趁你病要你命,潘森技能cD短,等到杰斯cD完毕,潘森的技能cD也差不多好了。
潘森满血杰斯半血,真要打起来,输得肯定是杰斯。
潘森基础移动速度比杰斯高,而这个版本进入战斗状
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