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第193章 在普通难度当个快乐的摸鱼王
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    《深入梦魇》小孩的魔法对怪物杀伤力强到极点,蹭着就伤,挨着就死。

    要不是魔力量极其有限,严重限制了释放魔法的次数,这个游戏就不再是个恐怖游戏,而是一个刷怪游戏。

    「会嗦话的木头」冲出房门,迎面看到的,就是一个游乐场,里面有不少似人而非人的怪物欢乐玩耍。

    “哟,居然一上来就是一个船新{全新}场景!”

    他乐了,二话不说冲上去,跑酷,跑酷,再跑酷。

    “这游戏魔法能释放的次数特别少,魔力也根本不会恢复,只有每次回安全屋才会回满,所以我们拉怪,等怪聚成一团,再一次性全灭掉。”

    「会嗦话的木头」边跑路边解释道,左摇右晃,避让开不少怪物的攻击。

    偶尔实在躲不过去,就硬扛着,反正这游戏是血条制,只要血量不下跌到一个危险的程度,就不会削减移动速度——

    前提是玩普通模式。

    简单模式里,血量下降到危险地步,非但不会减速,还会噌的一下跑得飞快,魔力也特别多,恐怖游戏玩得稍微有点像刷怪游戏,恐怖的氛围也大幅削减,特别适合萌新和手残。

    普通模式里,血条减少到25%以下,会得到减速debuff{负面效果},并且物力攻击力会下降,施展起魔法也变得有气无力,施法时间变长。这种模式下,恐怖游戏像个有点难的恐怖游戏,血量一低基本意味着死期降临,毕竟逃不掉,只能拼命。

    困难模式就比较恐怖了,怪物的伤害会分别造成部位损伤,左手重伤了,就无法使用左手,右腿重伤了,就只能用左腿跳着走。

    看难度列表,还有一个通关困难模式才能解锁的“真实”难度,具体有多难,「会嗦话的木头」不想知道。

    反正他当一个快乐的摸鱼王,打打很正常的普通难度就够了,那些困难、真实难度,就交给有想法有抱负的大胆年轻人去打吧。

    很快,大半个地图的怪都被聚拢,映现在屏幕上,密密麻麻。

    “差不多了,清场!”

    「会嗦话的木头」大喊一声,释放魔法,明亮的光芒从小孩体内绽放,靠近的怪物还没来及拍小孩一爪子,便哀嚎着烟消云散。

    几秒后,原本吓死人的大量怪物消失得一干二净,游乐场空空荡荡,颇为瘆人。

    “搞定。”

    「会嗦话的木头」得意地笑笑:

    “这样一来,我就可以安安心心,慢慢搜索门在哪里了。还有各种道具,都可以慢慢找,免得错过。”

    有弹幕在刷“666”,但也有弹幕在质疑:

    “这样还能算恐怖游戏吗?”

    「会嗦话的木头」注意到这类弹幕中的几条,说道:

    “算,当然算。你是不知道我躲它们包围时候心跳得那叫个快,刀尖上跳舞懂不懂?稍微出几个差错,我就被它们堵住群殴致死了——

    “当然真要被堵住了,我肯定会提前放魔法的,有一个魔法就是瞬发应急的,应该能给我蓄力大范围aoe魔法的时间。

    “另外你看我现在的血量,只是跑个酷,最后才放了个大,都只剩50%的血不到了,你们正常玩能有我这种fēng sāo的走位吗?”

    他絮絮叨叨,同时四处翻找,找一找新武器,找一找新小裙子。

    见即使这么说了,弹幕还是一片不信任和对《深入梦魇》这款恐怖游戏的失望,他叹了口气,终于说道:

    “魔法,是体验版最后三关才得到的。一关瞬发单体放风筝,一关瞬发近距离小范围清场,最后一关蓄力近距离大范围清场。

    “你们觉得云端科技为什么会在最后这三关,他们口中的前期内容的最后三关,才给玩家这种能力?

    “肯定是因为后面的关卡需要合理使用魔法,不然过不去啊!

    “我现在打得看上去这么轻松,玩得都不像是恐怖游戏,一来是因为我走位fēng sāo,技术高超并且最关键的是我长得特别帅,二来是因为这才是正式版里全新内容的开头。

    “开头你们指望有多难?不如说,开头我都掉了一半血才清掉大半场,已经够难了好么?

    “再往后的关卡说实话我都心里怂,不知道该怎么过!”

    他巴拉巴拉一通说完,表达对《深入梦魇》失望的弹幕终于少了很多。

    转而骂「会嗦话的木头」不要脸:

    “呸,丑哔!”

    “呸,大家一起来,不要停


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来源4:88dushu