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447、巧合的偶遇
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    地球对于宇宙中位置的记录方法,大致分为两种。

    一种为便于地球上人类的观察,把原点放在地心上定义地心惯性坐标系。

    一种为便于观察目标星体,把坐标原点放在目标天体质心或者形心上,比如要探测月球,就把坐标原点放在月球上。

    都是以一个星球为终点,建立空间坐标来标记位置。

    但宇宙中的标准星图,却不可能使用这种方法,因为即便是如今的科技,也无法确认宇宙的边缘位置。

    于是乎有了一个标准,

    给每一个星系标记上序号,星图上以星系之间的序号确定相对位置,没有所谓的“坐标起始点”。

    有的只是你距离目标星系,相隔多远、需要跳跃几个空间节点这样子。

    至于各自星系当中的坐标,则是以该星系的星璇为中心点,建立局域坐标。

    银河系在星图中的标记序号为yh145712,序号字母为该星系的大写字母缩写,而后面的序号则是乱序生成,没有顺序之分。

    对于排名的优先之争,可不是只有地球才看得很重,外星文明同样为了一个靠前的星系编号,选择消灭靠前的星系以推进编号排序。

    当奥丁把阿斯嘉德收集到的星图,输入到维克多的科技占卜星图后,维克多看着代表班纳位置的“卡萨星”,陷入了沉思。

    这是历史的必然性吗?

    再想想自己刚刚和奥丁制定的计划,他不由开始怀疑,托尔不会之后又会被打飞到卡萨星,然后和浩克在决斗场上演基友互撕?

    晃了晃脑袋,维克多决定先把这些有的没的丢一边,目光放回到柴达帝国这边。

    说来也是有趣,

    柴达星所在的星系,正好是在银河系的“正上方”——众所周知,星系大多是圆盘状的,而柴达星系和银河星系之间的空间关系,则是成“t”字型存在。

    通过空间节点跳跃,维克多需要经过147个空间节点,才能抵达柴达星系的边缘。

    不得不说,这是一个极为恶劣的坏消息。

    饶是维克多的体魄,都没有办法支撑连续十次以上的空间跳跃,平均每次空间跳跃后,就需要休息小半天平复下身体机能,才能继续执行空间跳跃。

    他只是抗击打能力强,但是在扛晕方面,并没有额外的加成。

    而且,

    连续的空间节点群,是比较难以碰见的,所以中间会使用虫洞通道缩减两个空间节点间的空间距离,就像把一张纸对折,让纸上的a、b两点直线距离减短。

    在虫洞通道中穿梭的感觉,或许比穿越空间节点会好受一些,但绝对称不上是“缓解状态”。

    当初史蒂夫他们追着星云,愣是这么空间节点+虫洞通道连续航行了十几次,一套组合餐下来几乎没有一个能站稳的。

    所以为了自己的身体着想,维克多并不急着快速赶过去。

    况且,

    以阿斯嘉德那边的情报系统得知,“星爵尬舞秒杀指控者·罗南”的时间点,也才过去数个月罢了。

    想来星爵还没这么快,遇见他的便宜老爸。

    是以,

    维克多每连续三次空间跳跃之后,就使用光速飞行二十四小时,缓解身体负担的同时,顺便在飞行中进行充能。

    这个程度的空间跳跃,大致上就跟普通人坐船二十四小时差不多。

    中间偶尔会发现一些有趣的景色、或者先锋号检测到有价值的星球,维克多都会停留一小段时间,释放自动机器人采集足够样本。

    这些样品集中到一定数量后,维克多就会下场去一一过一遍,还真就发现了不少有价值的商品。

    而这些商品所在的位置,都已经被记录在星图中,只等以后他去挖掘了。

    有需要解释的是,

    星爵所在的小队被命名为“银河护卫队”,并不是说明他们救了银河系,而是星爵出生自银河系,以船长的出生地命名队伍,是一个正常的操作。

    (ps:电影设定是星爵保护了银河系,这里扩大版图需要,稍稍修改设定)

    太空旅行是极为枯燥的,特别是当只有你孤身一人的时候。

    维克多开始有些后悔,怎么把伊迪斯带出来了。

    习惯了爱丽丝人性化的服务、以及陪聊,忽然换成刻板的伊迪斯,连笑话都听不出来而严苛执行,在维克多眼里简直就是个人工智障。

    


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来源4:biquyun