施法者得到合用的尸体,接下来就要趁着尸体还新鲜,从中抽取出至少一品脱(20盎司)的血液样本,然后就可以施展“血液解读”这个法术仪式。
施法成功后,死者的血液就会浮现出魔法咒文,从而使施法者随机习得死者生前掌握的一个法术,过后血液自行蒸发。
“血液解读”可以对同一具尸体重复施展,如果运气够好,甚至能在耗尽死者体内所有血液之前,将死者生前掌握的所有法术都解读出来。
乔安抄录完了“血液解读”,搁下笔,陷入沉思。
这个诡异的法术,实际上就是把死者的血液当成法术卷轴来抄录,排除其中血腥残酷的部分,不得不说,这个创意非常巧妙!
乔安受这个法术的启发,联想到4号卢恩符文Ansuz也有类似的功能。
他曾多次使用Ansuz符文从魔导器上解析法术,换个思路想一想,如果把一名奥术施法者看成“人形魔导器”,在其尸体上绘制Ansuz符文,辅以“血液解读”,是否能够将死者记忆中的法术一次性全部解析出来呢?
乔安隐隐觉得这个设想可行,可惜手边没有奥术施法者的尸体和血液供他做实验,只能留待将来条件允许的时候再验证。
除了上述六个死灵法术,菲尔格的法术书上还有隶属于其它学派的2环法术,其中6个乔安未曾学过,分别是“愚者之触”、“侦测思想”、“朦胧术”、“强酸箭”、“完全修复术”和“2级怪物召唤术”。
“愚者之触”顾名思义是一个接触型法术,可以同时削弱触摸对象的三大精神属性——智力、感知和魅力。
不同职业的施法者,依赖不同的精神属性领悟法术。
法师注重智力,牧师和德鲁伊看重感知,而术士、吟游诗人、圣武士和巡林客则依赖魅力施法,如果削减其对应的精神属性,施法能力也会受到削弱。
“愚者之触”的作用就在于此,特别是配合“幽灵手”实现了远程接触,这个法术的实战价值也大为增强。
“侦测思想”是一个预言学派法术,施法者可以利用这个法术侦查视野范围内的精神活动。
首先,施法者可以得知自身周围是否有具备思考能力的生物存在,没有智力的植物、低阶亡灵和构装体根本就不会思考,当然不在侦测范围之内。
完成第一步过后,施法者可以对一个特定的智慧生物进行心灵探测,如果能够突破对方的意志防线,即可了解对方当前的所思所想。
这种探测只停留在表层思想,如果目标生物的心理活动太过复杂隐晦,施法者就很难理解对方的真实心意。
需要当心的是,暗中探测别人的思想是一件很不道德的行为,如果行迹暴露,多半会激怒对方。
尤其不要对智力或者感知属性比自身高出太多的人施展这个法术,否则很可能会被对方将计就计,利用伪装出来的浅层思想欺骗施法者,甚至反客为主,乘机窥视施法者自身的思想活动。
“朦胧术”是一个简单且巧妙的幻术,使受术者身影变得模糊不清,对其发起的攻击很容易受错觉影响,导致偏离正确的目标。
“强酸箭”是一个2环咒法系法术,施法完成后射出一支蕴含强酸的箭矢,命中目标刹那造成的初始伤害不高,但是酸液会持续腐蚀对方,累积下来的伤害还是很可观的,对付易受酸蚀的金属盔甲或者钢铁构装体尤其有效。
2环“完全修复术”是0环“修复术”的升级增强版,修复功能变得更加强大,不仅可以修理日常物品,甚至还能用于修复破损的魔法装备乃至“魔像”这样的高阶构装体!
乔安已经从菲尔格的书上抄录了这么多法术,到目前为止,“高等修复术”算是其中最实用的一个。
乔安抄录的最后一个2环法术,是“2级怪物召唤术”。
这是他以前学过的“1级怪物召唤术”的升级版,比同级的“亡灵召唤术”更实用,可供召唤的生物种类也更多,包括巨蚁、巨蜈蚣和巨蜘蛛这样的大号昆虫,章鱼、乌贼和巨蛙之类水栖生物,最低等的魔鬼(劣魔),以及水、火、风、土四类小型元素。
乔安抄录完12个2环法术,窗外夜色已深,手指也在持续抄写过程中累得发酸。
他搁下笔,起来活动了一下手脚,感到腹中饥饿,这才想起忙碌了一整天,午饭和晚饭都还没顾得上吃,就摇铃唤来旅馆伙计,点了一份夜宵。
餐点很快就送到客房,乔安狼吞虎咽地吃光整个“苹果派”,端起一杯热牛奶咕咚咕咚灌下肚,感觉心里踏实多了。
他在卧室里来回踱步几圈,稍微消化一下刚进肚的
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