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第一章 无情铁手和收集癖
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    方兴终于下班了!

    好不容易才回到家,方兴把自己扔进沙发里,匆匆点了个外卖之后就唤醒了面前的主机,准备继续玩刚发布没多久的荒野大镖客。

    窗外的雷雨仍然未停,方兴早上出门时未关的窗户在狂风的催动下来回拍打,发出“哐,哐”的声音,方兴恍若未觉,全部注意力都扑在显示器和手中的手柄上。

    直到一个小小的橙红色光球从窗口钻入,并且在撞到了方兴的PS4主机之后爆炸开来。

    球状闪电爆炸的橙红色的光芒骤闪,更诡异的是,包裹在这个直径不过20厘米的小光球周围的光圈却是幽绿色的。随后这些绚丽的光芒瞬间暴涨,吞没了房屋里的一切。

    方兴脑海中的最后一个念头就是自己的游戏亮度似乎调的不够高,随后就失去了意识和知觉……

    “正在进入《刺客信条:奥德赛》世界,时间楔定位成功。”

    “正在绑定系统……‘战场穿梭系统’绑定失败,正在重新绑定……隐藏系统开启,‘战后清理’系统已绑定。系统将在宿主经历99个战场后脱离,祝你好运。”

    “检测到外星DNA序列,‘地球人’血统绑定,奖励永久加成——灵敏反应。”

    “由于战后清理系统第一次被启动,宿主是第一任绑定者,负有传承之责,奖励:绑定九大阵营行为模式其中之一。开始抽取……”

    “恭喜宿主获得‘混乱善良阵营’行为模式绑定,不得做出违规行为,需按时完成系统发布的临时任务,否则会被灭杀。另:请不要向其他穿越者透露本隐藏系统的相关内容,否则会被灭杀。”

    “恭喜宿主抵达战场,开始抽取临时能力……检测到此次为宿主第一次进入战场,合并新手奖励,抽取中……”

    “抽取完毕,本战场期间宿主获得‘无情铁手’天赋,祝宿主好运。”

    当脑海中响起这些声音的时候,方兴的意识还不是很清醒,坐起起来,挠了挠头:“什么灭杀……什么什么系统?老夫这是穿越了?”

    然而系统却没有给出什么解答,只是用冷冰冰的机械音再次发声:

    《刺客信条:奥德赛》世界,难度:F级。

    战场主要任务发布:

    任务难度:下E级。

    1、收集三支斯巴达国王卫队使用的长矛。

    2、收集一把斯巴达人的随身佩剑。

    3、收集一面雅典人的盾牌(任何种类的盾牌皆可)。

    任务完成奖励:1000奖励积分,150回收积分,白色品质武器随机抽取一件。

    任务失败惩罚:灭杀。

    在给出任务的同时,这个什么系统还在方兴的脑海中播放了短短的一小段画面。画面中正是方兴曾经玩过的游戏《刺客信条:奥德赛》开头的一段CG,英勇的列奥尼达王率领着精锐的斯巴达国王卫队在温泉关大战波斯人大军的场面。

    “这是什么鬼的收集癖主要任务?难道没有什么大战BOSS,击杀敌方小队那种的任务吗?”方兴忍不住吐槽,《奥德赛》方兴已经打通关了,但却还从来没见过这么鬼畜的任务。

    然而这系统与方兴以前看小说所见过的系统似乎不太一样,连基本的解释都懒得给,只是做出了最后的通知:“此时时间是公元前480年温泉关被破后的第三天,‘斯巴达300勇士’势力已经消失。宿主外貌和语言已经与当前世界同化完毕,可以自由交流。十五秒后恢复宿主与时间的连接。倒计时十五,十四……”

    方兴刚要开始幻想自己利用对剧情的熟知,要么大战“秩序神教”,要么乘着战船征战在广阔的海洋上的时候,突然回过神来:“什么?现在是哪一年?”

    众所周知,《奥德赛》的剧情除了序章是发生在公元前480年的“温泉关战役”之外,主线的起始是在两位主角成年后的公元前430年左右,那时游戏中的列奥尼达王已经作古,只留下一柄神器“断矛”,还被他孙子辈主角拿着杀敌来着……

    可现在方兴却是出现在公元前480年,距离他熟知的主线剧情开始还有整整五十年!这个时候第二次希波战争才刚刚打响,整个古希腊正联合对抗薛西斯率领的波斯大军,方兴对于游戏的熟悉几乎没有任何作用。

    好在方兴之前玩游戏的时候因为感兴趣而上网搜索了一些古希腊的历史,对于温泉关战役及其发生后的大致走向还算了解。

    温泉关战役举世闻名,时任斯巴达双王之一的列奥尼达王率领300名斯巴达重步兵和数千其余部队,在温泉关利用地形抵挡了波斯号称百万,至少也超过五十万人的侵略大军

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来源4:88dushu