在和黑胡子约定好1天后的同一时间在岛屿近海附近汇合之后,方兴就让黑胡子放下一艘小舢板,自己向着岛屿进发了。∮
由于靠近岛屿,这片海域的浪并不大,比炮艇还要小许多的舢板小而轻,吃水不深,方兴也不用害怕暗礁,所以方兴就飞快地摇桨,借着岸边三艘帆船作为掩体,趁着夜色飞速地接近传送门所在的岛屿。
之前的侦查中方兴发现,岸上的士兵虽然照例执勤守夜,但似乎都非常松散,甚至都不怎么关注海面上的动向。方兴猜测这或许是因为刺客兄弟会兵力不足,暂时无力展开争夺的缘故。
不论如何,世界传送门守备的松懈对于方兴来说绝对是件好事,方兴一直将舢板划到了其中一艘双桅纵帆船后方,都没有任何人注意到他。
拿出提前准备好的绳索将小舢板栓在帆船的锚索上之后,方兴纵深跃入了水中,屏着气潜游到了岸边,然后才悄悄的上岸。
《刺客信条:黑旗》的游戏世界中,系统并没有给予方兴类似上一个世界中“实时地图”的物品,所以方兴对于世界传送门岛屿的地形一无所知。要想前进就必须谨慎地探索。毕竟岛上有不少的日不落帝国士兵,方兴就算能把所有士兵击败,也绝对是两败俱伤,那样会非常不利于未知的后续任务进行,万一系统再给来个限时击败boss的任务,那方兴就会非常尴尬。
所以方兴准备玩潜行流,悄悄绕过所有守卫,深入岛屿。幸运的是,这个游戏世界中的士兵都有警戒方向,就是他们看向哪边的时候,对于其他方向就几乎不会关注。这是游戏中方便玩家操控主角进行潜行和暗杀的一种设定,这种设定对于此时的方兴来说简直再好不过。
此时距离方兴最近的是那支巡逻队,巡逻队的士兵显然比站桩放哨的那些士兵要强,但他们却是不停移动的,等待了一会儿,巡逻队便慢慢走远,方兴趁机飞速前进,尽可能的不发出其他的声音。
岛屿前方的平坦地区并不算大,当中还有几栋木质房屋,所以方兴没费什么力气就来到了营地的后方。
现在唯一摆在方兴面前的难题,就是那名站在营区后方木质高台上的士兵了。这名士兵属于在高处瞭望的类型,想要进入营地后方的石球或者说世界传送门核心范围,就必须通过一段空旷地段,而方兴确定一定以及肯定,只要自己踏入那片区域,就一定会被那名士兵看到。
就在方兴考虑对策的时候,营地前方突然传来了“当!当!”的金属敲击声。方兴非常清楚这种声音来自什么东西——《刺客信条》系列游戏中,许多营地中都会有这种警钟,玩家操控主角进入警戒区后一旦被发现,就会有士兵冲向警钟。如果没能在士兵敲响警钟前将之杀死或者破坏警钟的话,那么不但营地中所有的士兵都会被吸引到被发现了的主角附近,甚至还可能有更多援兵甚至强悍的精锐部队或者雇佣兵、赏金猎人之类的敌人加入战斗。
方兴之前也发现了那个警钟,但是因为警钟的位置正是三名站岗士兵的视线交叉点,如果不将那三名士兵全部暗杀的话,是绝对没有可能破坏警钟的。所以方兴也就没管那警钟,只是悄悄摸了进来。
此时警钟被敲响,难道是有士兵发现了自己的痕迹?方兴有些摸不着头脑。听到警钟的响声,那名站在高台上的士兵果然被转移了注意力,先是举qiāng瞄准了一会儿,接着似乎是因为射击角度不佳,他开始从梯子爬下高台,应该是想要直接冲向敌人所在的位置。
而与此同时,营地中心部分也响起了打斗声。寂静的夜晚中,警钟的敲击声与战士搏杀时发出的呐喊声彼此交织,组成了一曲急迫万分的肃杀之曲,而听到这种声音,方兴才确定,应该不是自己被发现了,而是有其他人冲入了营地。
方兴第一时间的判断是黑胡子可能耐不住寂寞,偷偷尾随过来,结果潜入失败被发现了或者干脆就没想潜入。但是转念一想,黑胡子虽然是海盗,但是在《刺客信条:黑旗》的游戏世界中,他的性格比较豪爽,与朋友之间的友谊一旦结成,就会非常耿直,应该不会做出这种先答应再偷偷跟来的事情。
这么一来,这个时间点侵入营地的就只有两个可能,要么是刺客兄弟会的偷袭,要么就是方兴最不希望出现的一种情况——其他穿越者也发现了传送门的存在,过来打秋风,更甚者可能也是来完成什么任务或者隐藏成就的。
此时方兴的前路是一片通途,继续前进就可以轻易地抵达世界传送门岛屿的核心范围,但是方兴却不能贸然继续前进了。他必须确认后方袭击者的身份,不然绝对不能安心,万一自己进去了,后面如果是穿越者跟上来的话,那么方兴就很有可能被对方堵屁股堵在世界传送门的内部。如果这些穿越者的实力再强一些,人数再多一些,那么方兴就可能要面对一个逃无可逃,打又打不过的结局。
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