在得到吕左佐给的经验之后,他们的系统之路走向成熟,原本游戏也神功大成,虽然世界管理模块因为信息太过复杂还没有做好,但是长久以来的经验积累加上对未来的不乐观估计,他联手佛门小道等一干发烧友开始了再次研究。
这次研究的目的就是为了给太空作战提供各种便利,比如直接给所有舰队进行组队,在关键时刻可以开启伤害豁免——这是佛门小道提出来。
他所研究的是网游,网游之中战法牧不要太多,组队刷怪的更是不少,队友之间伤害豁免就成了很重要的一个组成部分。
这是为了舰队所准备的,主要是彼此配合度的问题,都是从一大堆未来系修炼者心像里释放出来的,彼此之间没有联手作战过,谈不上默契,如果不加上伤害豁免,阵容调动的会成为大问题。
太空不比地内,大不了就一个平行线,再伏兵除非打地雷阵,也不可能从地底出来,海空倒是因为高度问题,可以从高度上研究些战术出来。
太空中的防卫布局是三百六十度,天上地下四面八方所有能想到的地方,从理论上都可能存在敌人——之所以说是从理论上,主要还是如果双方实力相当,太空作战中不太可能出现无声无息潜入到下方还无法察觉的情况,自家的扫描系统又不是吃干饭的。
这样的一个多角度布局的战场上,两只完全不协调的队伍放在一起,打自己人倒不会,但肯定会因为默契问题出现很多不协调的地方,容易成为破绽。
当然了,这个伤害豁免目前还有很多问题,比如在开启时舰队无法行动,所有攻击防御都会主动停止,现在的盘古幡舰队全凭着又造出来的俩宇宙进行防御,本身的防御护盾都停止了。
比如目前范围还不大,伤害豁免只能建立于一个舰队群之上,所以只能按舰队为单位给他们组队,出了舰队内他们还是能对彼此造成伤害的,所以第一舰队他们需要让第三舰队跳开。
双方舰队在太空中彼此对射,璀璨的光芒不断闪烁,炸起无数火球,如果没有修炼者帮忙抵挡住,过不了多久地球人就该对自家头顶上出现的烟花表示疑问。
六分三十秒的时候。
第一舰队指挥舰说“第一舰队所属主战舰,诛仙主炮,蓄力!”
七分钟之后。
爱封xs说了一句“沙盒建立完毕,各单位可以随意开火。”
“所有主战舰自由开火!为了人类!”
“人类必胜!”
一声声欢呼在战舰内响起,第一舰队所有主战舰上闪烁起紫色的凝聚着点点颗粒的光芒,随即,释放。
紫色的能量洪流撕破了空间,扭曲了所过之处的一切参数,划出一道紫色的能量溢散痕迹,以超光速的速度轰击在了敌方舰队的主战舰上。
紫色的能量以目所能及的强势打破了面前的能量护盾,随即,太空之中闪烁了出一道炸裂的火花,比之前任何火花都要大。
一道诛仙主炮是如此,但这是第一舰队的齐射,从敌方第一个逐渐防御被打破直接炸毁后,战果在不断的丰厚着。
“敌方迷雾已经驱散,敌方次空间褶皱被击破!所有主舰点射敌方主舰。”
“这里是第二舰队,检测到地方突击队出现在大部队所在后方,将在三分十二秒后跳出空间褶皱。”第二舰队上传来声音“第二舰队突击舰已经释放,突击舰无人机舰群以释放。”
“第一舰队!敌方身后还隐藏有空间褶皱,里面藏有星际战舰,他们在二次蓄力!!”第三舰队上响起呼喊“第三舰队所有主舰蓄力,全部瞄准星际战舰,三十秒后自由开火!”
沙盒系统,为避免作战影响到周围环境,单独在一定范围内环境创造一个独立空间的系统——其实修炼界好多人都会这手。
但是大多数人所使用的沙盒系统全是会影响到空间内环境的,对修炼者来说这根本不算事,大家都是随身带着世界的人,想要什么环境不行,就是扔最荒芜最偏僻最灾难的地方,他们也能悠哉悠哉的从心像里拿出一个房子,房子里有空调电视洗衣机冰箱电脑无线网,和好多零食小吃——为什么我描写的那么像宅男呢,因为上一个干这事的叫吕左佐。
生存如此,作战更是如此,强者影响周围环境甚至是被动技能,所以不会受到沙盒的影响。
但是科技侧不行啊。
科技侧的作战对于环境、规则、参数要求极高,换一个环境未必会死,但肯定会影响作战能力,当然也不是所有舰队都这样,有好几个比较强的舰队表示无所畏惧,唯一的问题是这些舰队只是少数。
所以为了在不影响他们作战的情况下,想要制造沙盒的
阅读模式无法加载下一章,请退出