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第二十九章 尴尬至极的闲聊
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    当陆伯云把他要开的技能全部开完以后,杜未敏也陷入了昏迷。

    这主要是因为天赋凛冬将至,在开启冰霜之柱的情况下,冷酷严冬造成的第五次伤害会使敌人昏迷5秒。

    这5秒里,陆伯云双手一摊,放出大量蓝色的气体。

    这是另一个天赋技能,冰龙吐息。靠每秒钟消耗大量符能来造成大量伤害,和暗牧的变身机制有点相似。

    为了维持龙喷,他还必须不断地使用消耗两个符文的技能“湮灭”,从而把符文尽快转化为符能。

    五秒一过,术士虽然没死,但血线也是岌岌可危。

    他赶忙磕了一口治疗石,然后也顾不得其他,一甩痛楚就开始吸魂。

    杜未敏点过“永久腐蚀”的天赋以后,腐蚀术可以一直生效,但痛楚还是需要时不时地续一下。

    吸了没一会,他就不能继续了。

    死亡骑士也有打断技能,心灵冰冻,15码射程,15秒冷却,使对方三秒内无法释放同系法术。

    同比之下,法师的法术反制和猎人的反制射击是30码射程,24秒cD,但是可以封禁对方5秒。

    而盗贼的脚踢和骑士的责难也都是15秒cD,封5秒,但是必须在近战范围。

    牧师就别提了,反正没人会要求他们打断的。

    看起来,死亡骑士更注重打断行为本身,对于后续的禁魔要求不高。

    15秒近战范围还只禁魔3秒的战士哭晕在厕所。

    回归战局,由于暗影系法术被锁定,这三秒里只有两个技能是亮的。

    恰好是不知道什么系的灵魂收割和痛苦无常。

    杜未敏索性借此再来一套,4秒内打了两个无常。

    打完无常的他继续吸魂,吸了没一会就被迫叫停。

    他没蓝了。

    术士的技能都是强大而耗蓝,但是他们有一个技能“生命分流”,可以允许术士用10%的生命值换取20%的法力值。

    但是在死亡骑士的龙喷之下,杜未敏暂时只剩16%的血量,实在是不太可能开分流。

    他突然有些后悔。因为石像鬼的常驻效果是驱散,必须不带石像鬼,才能用侍从圣典喊他来回血。

    黔驴技穷了的术士遗憾地倒在了地上,他的亡灵也随之消失。

    但是死亡骑士也不好受,他身上现在有4个Dot,而且血量也超低。

    冰霜专精下,开启冰封之韧会提高灵界打击的治疗量,整整400%。

    冰封之韧是大减伤技能,但是陆伯云此时不管不顾直接空放,然后浑身血气,满目红光,劈头就攥着一发灵打。

    然而,他这才发现,自己没有什么可劈的。

    一转眼,Dot跳掉了他最后的一丝生命值,随后陆伯云就直挺挺地倒在了地上。

    倒地了的陆伯云并没有复活,因为他知道自己团队里的牧师会救他起来。

    没想到,率先爬起来的却是杜未敏。

    由于只有猎人的特殊宠物可以释放战复,又只有法师可以开团队爆发技能,这使得玩家们对职业配置产生了一点病态的追求。

    为了解决这个问题,新职业都具备了战复技能。

    死亡骑士的是简单粗暴的“复活盟友”,在任何时候都可以释放,被复活的人保留有60%的生命值和30的法力值。

    术士的技能就显得有点复杂了,他可以制造灵魂石。

    被灵魂石绑定的玩家可以在死后自行以30%和15%的法力值复活,而灵魂石是可以在战斗中对已死亡的角色使用的,所以也姑且算是个战复。

    不过,灵魂石最强的地方在于,它可以提前使用。

    这样一来,杜未敏几乎是一死,就立马自己爬起来了。

    反观陆伯云,他等了整整十二秒。

    十秒钟是复活法术的施法时间,两秒钟是牧师的反应时间。

    这场战斗理论上来看,确确实实是由于同归于尽而产生的平局,但是陆伯云不这么想。

    一样是死了,人家靠自己的技能爬起来的,那就不算死,所以自己还是略差一筹。

    差在哪里呢?一定是自己贪图一点输出,早知道应该提早打灵打的。

    哪怕断龙喷又怎么样呢?当时杀戮白霜都在,理论上照样能打死术士。

    被动效果“杀戮机器”会使死亡骑士的下一个湮灭必定暴


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来源4:88dushu