Akon震惊之外还有怀疑,他甚至觉得邱少凡是在胡说八道。
无论是目前的主流打法还是官方给出的装备推荐,裴擒虎都是很依赖吸血装备的,不出吸血刀,这说法让Akon不敢苟同。
不过邱少凡毕竟是队长,同时在打野这方面又有着极高的声望,Akon是个很能沉得住气的人,继续安静的听着邱少凡的指导。
“队长,那接下来的铭文呢?”
邱少凡道:“裴擒虎与公孙离一样,都是攻速流英雄,他人形态下的被动技能叠加伤害极高,因此很吃攻速。剩下5枚蓝色铭文带满狩猎这没有任何异议,绿色铭文更是简单,物理输出流英雄带的全部是鹰眼。”
Akon轻轻点头,随后问道:“那红色铭文呢?”
红色铭文对于物理输出英雄来说历来都是最能做文章的部分,就拿刘备来说,就有无双祸源流、百穿异变流、红月攻速流、和纷争吸血流这好几个流派。至于裴擒虎,同样没有一个确定的搭配方式。
不过裴擒虎是靠攻速吃饭,红月攻速流自然就成了首选。
“直接带10攻速也可以,但如果追求暴力输出的话,可以将其中的5个换成无双。我习惯上带5红月、5无双,这样前期的输出会更猛一些。”
说到这里,邱少凡已经调完了裴擒虎的全部铭文,接下来直接开局,邱少凡单排了一场排位赛。
裴擒虎刚刚上线这几天,高端局中的Ban率并不高,“尧天”组织的这些英雄平衡性都还经得起推敲,不像之前版本的上线一个Ban掉一个。
看到进入房间之后路人四个Ban位都没有给到裴擒虎,Akon笑着说道:“队长,看来裴擒虎不算特别强势啊,路人局被Ban率并不高,是不是这说明这一英雄不强势呢?”
邱少凡摇了摇头:“那要看你怎么定义这个英雄了,如果放在团队赛中,这个英雄的功能性的确有限。缺乏硬控、打法单一,他的确很难与队友之间打起配合,但如果是路人局单排,裴擒虎的控野能力还是很强的。”
“哦?”Akon好奇问道:“怎么说?”
邱少凡指了指游戏界面:“你看了就明白了。”
很快进入游戏,邱少凡使用的自然是打野选手裴擒虎。
裴擒虎裸打野刀出门,开局直奔野区。
裴擒虎的人虎切换形态虽然是大招,但在1级的情况下就能够切换,只不过1级的时候裴擒虎切换形态后没有后续的加成效果,只是改变本身形态和切换1、2技能而已。
而这就意味着裴擒虎在1级的情况下自带两个技能,2级的情况下拥有4个技能,单单这一点,已经足够变态了。
1级的裴擒虎利用人形状态下的被动技能“寸劲”快速拿到了红Buff,被动技能“寸劲”叠加到3层伤害之后输出效果惊人,而凭借着二技能“气守势”的防御护盾和5夺萃的铭文效果,裴擒虎1级完全是无伤打野。
但能够无伤打野的刺客不在少数,这并不是什么值得称赞的优点,裴擒虎真正的爆发在于2级,2级拥有4个技能的英雄杀伤力实在是太恐怖了。
此时邱少凡方面的辅助牛魔正配合边路的夏侯惇入侵对面野区,而对面野区则聚集了娜可露露、张飞两个人。同时对面中路的法师诸葛亮正在前往支援,眼看着夏侯惇和牛魔就要被两边包夹了。
邱少凡的裴擒虎拿到Buff升到2级,以人形态快速切入战场,背后猥琐走位贴近对面的中单法师诸葛亮,抬手远程利用红Buff将诸葛亮黏住。
邱少凡道:“我之前看了几场裴擒虎的视频,很多裴擒虎看到敌人立即切换到虎形态,虎形态的属性和移动速度的确要比人形态高一些,但裴擒虎前期的高输出还是要靠人形态的被动技能来打。”
被动技能“寸劲”——每次普攻都要附加一个随着等级成长的法术伤害,这个伤害连续命中目标之后最高叠加三层,叠加起来的杀伤力非常恐怖。
而这一点,在后期的抢节奏中将会起到至关重要的作用。
就算在前期,这一招也足够消耗掉大部分脆皮法师了。
对面的中单法师诸葛亮被裴擒虎一技能“冲拳势”减速留住,平AA了4下之后血量立即就掉了一半,吓得他赶紧交出位移准备逃跑,再也不敢继续浪了。可惜邱少凡的裴擒虎立即切换虎形态,一声怒吼朝着诸葛亮追了上去。
虎形态下裴擒虎的二技能转化为“虎跃式”,是一个很隐蔽的二段位移,之所以说它隐蔽,是因为这一位移只有碰触到地形边缘的时候才能够触发,并且是可以通过方向键操纵方向的,而这样一来就让裴擒虎虎形态下的二技能成了单次最长的位移技能,在峡谷中没有裴
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