灵丹妙药不愧是灵丹妙药,吃下去立马就见效,陈泽辛明显感觉自己的身体又变得更强了些,就好像每次减肥跑步后自己掉了几斤的感觉一样,是一种精神上的错觉。
错觉就错觉吧,反正我是真变强了!
先看看自己现在的属性。
状态栏!
姓名:陈泽辛
称号:超凡猎手Ⅰ{克制所有超凡生物「鬼物等非生物不在此行列」,造成的伤害提升10%}
职业:玩家
等级:LV11
生命值:353/353{游戏者的健康程度,当hP低于70%将会陷入受伤状态,当hP低于20%将会陷入重伤状态,当hP低于5%将会陷入濒死状态,当hP为0时将会死亡}
能量值:610/610{游戏者的力量源泉,释放技能所需的能量,而不同的技能将消耗数值不等的mP}
力量:29{影响游戏者的力气和肉体攻击能力}
体质:26{影响游戏者的身体强度、抗打击能力和生命力}
敏捷:24{影响游戏者的反应速度、攻击速度、灵活程度和爆发力}
智力:24{影响游戏者的学习能力、理解能力和力量源泉}
魅力:15+1{影响游戏者的自身气质、外表吸引力、说服力}
感知:18{影响游戏者的六感等等}
幸运:3{影响游戏者的欧气}
可支配属性点:27点
{技能集体省略……………………}
很好,力量现在29点,代表自己攻击力又上升了几个段位。
不知道现在自己能直接打死一只20级以下的超凡生物吗?靠着心法加成、功法加成、技能加成,应该可以一拳打死一只迅豹了吧?
就算打不死,它也要被自己的bào zhà攻击力打成重伤,跟被打死了没啥区别。
看来这提升还是不错的……
对了,因为拳法必须空手,所以只计算自己的原本攻击,并不附带武器的攻击值。
如果自己用武器干架,还要把武器增加的攻击值计算到加成当中,拿着的武器越牛比,加成的总攻击越高,伤害也就越bào zhà!
就比如说,我普攻为10,算上心法和拳法可以翻倍打出20伤害,但要是买把无尽,我就是总80攻,算上心法和剑法翻倍可以打出160伤害。
20变160,直接bào zhà,boom!
所以说,在几个被动功法升级加成都一样的状态下,拳法的提升度是最低的,而其他带武器的心法加成上限更高,具体情况视武器而定。
那为什么老辛不先用剑法这些伤害更高的技能呢?
原因有三。
第一,陈泽辛先练的拳法,按照每个技能练级进度应该差不多的想法,他先把拳法升到LV10再换技能练,这样练级性价比最高。
专精才是硬道理,无法配合的东西学多了没啥用,反而影响总进度。
第二,手里没有好武器,那一点点攻击加成没多大用,还不如先用已经升级过的拳法。
第三,因为拳法的理lùn gōng击值最小,也就相当于这个技能是最难练的,而陈泽辛喜欢把最难做的事先做掉,也就是“先苦后甜”的意思,所以……
除非现在给他来一把无尽加十字镐,否则剑法、qiāng法这些都不会考虑,最多弥补一下自己的短板远程,练一练射术。
实际上,他也这么做了。
等拳法升到LV10,自己也差不多有闲钱……16万债务,还是算了,到时候自己应该能爆出好的武器设计图,自己做一把武器。
对了,说到设计图,自己杀掉无声虫后就一直不停地遭遇超凡生物,所以一直没空看那只虫子给自己爆出来的黑影之袍是啥玩意来着。
趁着现在没新的超凡生物出现,先看看这张设计图的内容吧!
想着,陈泽辛打开制造界面,把黑影之袍的制作图纸放入其中,然后点开其中的信息,从上往下仔细地浏览了一遍。
【黑影之袍制作图纸】
【成品效果:穿戴后隐藏自己的气息,无法被等级低于LV50以下的任何侦查类技能探查出底细,可开启主动技能“伪装”:将自己的外貌和身形改造成另一个同性人物的外貌和身形,30天内只可变身成一个固定模样。】
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