道生万物。
万物之中自有道的痕迹,称之为道痕。
古代圣贤师法天地自然,观察道痕,开创玄学。
太极、阴阳、八卦……皆是如此,演化入武学之中,就称之为武道。
武学有道!
武者长久习练武功,体内自然也会留下类似道痕的痕迹,蕴含着武道真谛,故名之武痕。
武道属性、特性、能力……不同,化生的武痕也大有不同。
此时高武内视自身,发现骨骼中的武痕赫然呈现三块区域,泾渭分明,却又隐隐相连,图形细节各有不同。
一块区域密布晶体状的纹路,仿若一块块寒冰鳞片,透出阴寒渗骨的气息……
一块区域如云如雾,凝聚成一团,纹路密布,仿若风雪汇聚,气血浩瀚……
而最后一块区域,却是一团团圆圈形的纹路重重环套到一起,最中心却是仿若一个婴儿,透出浓浓的生命本源。
这正是“冰肌玉骨”、“寒冰气血”、“先天体胎”三种武道天赋所化。
武痕的重合,象征着三大天赋有着共同之处。
这岂不是说天赋也能合而为一?
若真的做到了,又会发生什么?
融合成更高级的天赋?!
……
想到这个可能,高武不禁怦然心动。
这可不是一种毫无根据的猜测,而是一种基于武功理论形成的推测,完全具有实现的可能。
他念头迅速转动起来。
想要天赋组合必须要先做到武痕的调整、改变、融合……才行。
这很难很难!
武痕是武功的本质,稍一改变,就会对武道本身造成巨大影响。
若是融合不成,产生不良影响,天赋可就废了!
而且一废就是三个!
常人根本下不了决心。
但高武却一点不慌,天赋没了,可以盘出来!
若是能组合天赋,那象征的意义和三个单独的天赋性质完全不同,意味着无限的可能!
值得冒险一试!
关键是,这天赋组合理论上可行,具体实施该怎么做?
高武想了一遍,发现只有系统神功的招式“万物皆可盘”有希望做到这一点。
盘物、盘人,也必然能盘己!
三种天赋同样篆刻在骨骼上,泾渭分明,一点也不圆润,那就用系统内力将它盘圆润。
高武觉得大有可能,立刻开始操作了起来。
他双手搓出内力螺旋丸,一边内视,一边控制着系统内力从经脉渗入更深的体内。
武痕精细入微,细小无比,深入骨髓。
系统内力盘旋其上,顿时让高武感到一阵发自骨子里的酥麻、奇痒甚至刺痛。
武痕的改变,让他气血反冲,喉咙间都溢出腥甜之气。
不作就不会死!
作了就别怕死!
高武清楚,自己尝试天赋组合有点作死,但既然作了,就全力去作,别怕死!
这个时候不能分心。
他全力运转童子功,稳固自身的精气神,屏蔽掉外在影响。
高武全神贯注内视自身,那细微的武痕在感应中越来越清晰,看上去像是一个个细小树杈,延伸向四周。
随着内视的细化,他发现了更多的不同。
三大天赋的武痕虽然边缘处看似重合,却其实还有本质的不同,相互交错,并不完全融合到一起。
武痕合一,天赋的共性才能重新组合。
盘,盘,我再盘!
高武心念一动,控制这一缕缕系统内力如同无形的小手蔓延了出去,在武痕中流转,开始不停调整起来。
一股生命本源气息、两股冻结冰冷的气机,被随之提炼出来,在武痕的交际出开始融合。
乍一触碰,泾渭分明的力量相互冲突。
高武立刻感觉到寒热交加的气机从中爆发而出,瞬间蔓延出来,让他一半身躯燥热似火,一半酷寒如冰。
寒热冲突,身体像是被两股相反的力量拉动着,要被彻底撕碎,血肉如同麻花一般绞在了一起。
痛、痛、痛……浑身无一处不痛。
高武守
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