世龙娱乐城暗厅·四楼。
在中央的升降梯到达这一层后,陆凡观察了一下周围。
这一层和三层的儿童乐园又完全不同,四周是通体漆黑的大理石墙面,上面镌刻着三种浮雕图案。
这三种图案,陆凡看一眼就知道代表什么了,因为这些图实在是太过熟悉了。
剪刀、石头、布。
——没错,这一层的房间之中,全部是手掌的图案,而且是经典的猜拳游戏的三种手势。
在大厅的最中央,有一个小桌,桌子的两侧分别有两个巨大的铁箱子。
在小桌的后方,坐着一个年轻的男子。此人身材健硕、肌肉发达,而且年纪轻轻就一脸的络腮胡子,看样子很是豪放不羁。
“欢迎来到世龙娱乐城第四层,我是这一层的守门人,七大罪之一的【懒惰】!”
陆凡在心里吐槽,对方这精气神可一点也不像是懒人的样子。
似乎猜到陆凡心中的疑问,懒惰主动解释了起来:“在我以前血气方刚的时候,总是渴望着与这个世界上各种各样的人进行决斗,那期间打了大大小小很多场,结果是有输有赢,后来,我产生了怠惰。
没错,我厌倦了复杂的出招,也厌倦了比武场上的勾心斗角玩脏套路,懒惰促使我寻找着一种能够高效地决定胜负并对失败一方施加惩罚的方法。
最终,我的注意力渐渐被“猜拳”这种古老的游戏所吸引,这是一种简单粗暴但又不完全靠运气取胜的游戏。我敢说,发明这个游戏的人,一定是天才。我想你也一定会喜欢这种决斗形式。”
懒惰用一副翻译腔眉飞色舞地介绍着,陆凡听得一愣一愣的。
之后,懒惰向陆凡介绍了这一层的通关规则,十分地简单粗暴:
陆凡和懒惰将进行猜拳游戏——没错,没有任何附加的规则,就是传统意义上的猜拳,平手的话就继续猜,直到分出胜负。
然后获胜的一方将获得武器“战锤”,而失败的一方则获得防具“大盾。”
持有战锤的人可以对持有大盾的人进行攻击,但双方都不能离开桌子旁,而且攻击只能有一招。猜拳失败也不一定就要挨揍,他可以及时地举起“大盾”进行格挡。
于是双方就这样进行猜拳,然后在分出胜负的一瞬间,用锤子或者盾做出行动,寻找间隙攻击或者躲避对方,直到其中某一方被打得再也无法行动。
陆凡看了一眼懒惰的块头,明显是既能打又能扛的类型,估计正因为这样,他才选择用猜拳这种单纯考验打人能力和抗揍能力的游戏来决胜负。
某种意义上,这确实是极致的懒惰啊!
陆凡也不想耽误时间,这种情况,最好是一招定胜负。他一边观察着周围的概率线,一边走到懒惰的对面。
看了一眼身旁那个像保险柜一样的小箱子,据懒惰所说,在猜拳游戏分出胜负的一瞬间,这个箱子就会打开。
里面会根据猜拳结果升上来一个锤子或者大盾,这时就考验双方的反应速度了。
陆凡点点头,这个游戏,说实话,有那么点西部枪战片里决斗的意思。
“呵呵,你能打败楼下那师徒三人的蠢货组合,我一点都不奇怪,单纯指望靠运气的游戏,早晚有一天会翻车。但是你来到第四层就不一样了,猜拳这种游戏,是一种博弈论的运用,可绝不是简单的靠运气就能定胜负!”
懒惰看了一眼陆凡,声音也似乎是从鼻孔中发出来的,似乎对楼下的贪婪师徒三人很是不屑。
看来这七大罪内部,也不是很团结嘛,都说文人相轻,你们这些搞笑艺人怎么也玩起了这一套?陆凡的内心毫无波澜,甚至有点想笑。
不过,当陆凡看到挂在这懒惰身上的概率线时,表情却慢慢严肃起来。
【动作】出剪刀,概率33.333333%,
【动作】出石头,概率33.333333%,
【动作】出布,概率33.333333%。
这tm就蛋疼了啊,虽然言灵系统可以提前预知未来一段时间内的事件概率,但这家伙懒得进行任何有倾向的思考,完全是按照自己在出拳一瞬间的潜意识来随机决定,这到底是有多懒啊啊啊啊啊啊!
如果对方出三种手势的概率是平均的,那概率线显示器将没有任何鸟用,因为读小学的人也能算出来这种概率。
这可谓是他闯入这世龙娱乐城以来,遇到的真正意义上的第一个难关了。
楼下的那三层,说白了,陆凡可以去调整概
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