「乌格玛传说」对于玩家来说,是一个相对公平,但又绝对不公的游戏。
它没有像别的游戏一样,搞一些什么至尊游戏舱,高级游戏头盔之类的,给有钱人提供更好的游戏体验。
所有的玩家,在开局的时候都是绝对公平的。
当然,除了重生归来的苏黎世之外,他是唯一一个天生自带外挂的。
所有的玩家都用着同样的头盔,选着同样的种族与职业体系,但是,一进入游戏之后,立刻就展现出了它不公平的本质。
「天赋」,这就是玩家们最开始,也是最严重的不公之一,从这里开始,强大的玩家与弱小的玩家之间被分开了一道绝对的界线。
所谓「天赋」,是指每一名玩家天生自带的特殊能力,或是减少魔力消耗、增加体质这种小天赋,或是直接天生自带某种超能力,夸张的甚至有能够影响「时间」的天赋。
种种「天赋」不一而足,但大多数玩家,是没有「天赋」这种东西的。
就算是有,也不一定能够觉醒,而能够觉醒天赋的玩家,则被人羡慕的称之为「天眷者」。
意为「受上天眷顾之人」。
觉醒了「天赋」的玩家,哪怕只是一个小小的天赋,也会与普通的玩家拉开差距,成为各大顶尖游戏公会都乐于招揽的热门人物。
在前世,许许多多的「天眷者」当中,有着十名立于绝对的顶端,哪怕是在「天眷者」当中都称的上是王者的人物!
这十名玩家,在游戏一开始,人物刚刚创建的时候就觉醒了自身的「天赋」,最终都成为了全世界最强梯队的玩家,人称「十神」!
一开始没觉醒的天赋不一定不强,但在一开始就觉醒的天赋,一定很强!无一例外!
苏黎世,正是「十神」之一!
他当时觉醒的天赋,名为「天空支配者」,最终令他闯下了偌大基业,成就最强战士之名——「苍穹之魔神」!
但此时此刻,他看到了什么?
在天赋栏那里,不再是「天空支配者」,取而代之的,是两个完全陌生的天赋。
「无限创生」与「无尽死寂」。
「无限创生(封印)」:???
「无尽死寂」:初级天赋,攻击时带有死气,附加额外30%的死灵系伤害,免疫三十级以下的死灵系法术,所有攻击对三十级以下的生物附带微小概率的既死,升级条件:???
两个天赋?
这游戏史上从未有过的事情让苏黎世愣住了。
这种事就算放在二十年之后,也会引起整个世界范围的轩然大波。
一个人只能拥有一种天赋,这不仅是玩家的共识,也是乌格玛世界所有存在的共识。
但随即,苏黎世就差不多想到了原因。
一切,还是与那名「死亡女神」有关。
「同死共生」,「无尽死寂」,这些天赋技能的名字,就差在脸上直接写着它们是从哪来的了,明显的很。
虽然丢失了「天空支配者」这个天赋,让苏黎世有些惋惜,但他的心情还是很不错的。
「无尽死寂」是个完全不输于「天空支配者」的顶级天赋,至少在初级的时候效果远在「天空支配者」之上。
30%的伤害加成,本身就已经够夸张的了,更何况还是死灵系。
死灵系伤害是出了名的难缠,很少有防御的办法,附加30%的死灵伤害,在前期等于多了30%无视防御的伤害。
再加上三十级以下完全免疫死灵系法术……苏黎世已经能够想象到他在那些死灵系副本当中任意来去的模样了。
这还是初级,要是升到中级,高级,顶级呢?
后期的他,是否可以无视任何等级的死灵系伤害?
想想就可怕。
至于三十级以下的既死……
那只是个无所谓的添头,「既死」这种属性,十万次都不一定能触发一次,在那些有既死免疫的BOSS级怪物身上更难触发,基本等于没有。
总之苏黎世很满意自己的新天赋。
并且还有这个「无限创生」……
苏黎世有种感觉。
这个天赋可能才是他真正属于自己的天赋,「无尽死寂」应该是来自于他的便宜老婆,「死亡女神」的赠送。
不过目前处于封印状态,也没说如何解封,想也没用,还是先开始游戏吧。
翻开系统背包,里面有着系统赠送的一套新手套装。
布衣布裤布鞋以及铁剑。
铁剑(残缺,黑铁):物理攻击+10,使用要求:无
布衣(残缺,黑铁):物理防御+5,使用要求:无
布裤(残缺,黑铁):物理防御+5,使用要求:无
布鞋(残缺,黑铁):物理防御+1,使用要求:无
铭语:这是一套聊胜于无的装备。
直接点击了全部穿戴,苏
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来源4:feilu