【勇者】
【描述】勇者,隐藏职业。人族的救世主,承载着亿万人的希望。勇者为非主要战斗系职业,拥有勇者职业不影响玩家转职其他职业。
生命+5000,魔法+2000,攻击+500,防御+300,勇者每升一级所有基础属性+5。
【技能】
勇者之心:被动,勇者免疫【恐惧】、【眩晕】、【混乱】、【催眠】、【嘲讽】等一系列心灵性特殊状态。
主动,使用后免疫死亡,持续时间5秒,冷却时间60分钟。
勇者之力:被动,勇者造成伤害时无视目标防御,暴击率+100%。
奇迹之力:被动,勇者的生命降到50%以下时造成的所有伤害提升至2倍,勇者的生命降到10%以下时造成的所有伤害提升至5倍。
被动,勇者普攻时有1%的几率打出10倍伤害,0.1%的几率打出100倍伤害,0.001%的几率打出1000倍伤害
英雄信仰:勇者身为人族的救世主,人族的信仰之力可以成为勇者的力量。每受到100个人的信仰,增加1点信仰值,1点信仰值可兑换1点基础属性,当前信仰值为0。
历代勇者的加护:历代勇者在传承勇者之力时都会或多或少地将自身的力量灌注其中,以供未来的勇者在危机时刻使用。
使用后,
100000%血量加持,
100000%蓝量加持,
10000%攻击加持,
10000%防御加持,
1000%移速加持,
1000%攻速加持,
1000%技能范围加持,
所有技能无冷却,
持续时间1分钟,
终生可用三次。
“卧槽!”
虽然苏洛之前有想过勇者会是一个很强大的职业,但没想到会这么强大。
基础属性,据苏洛所知,一般玩家转职后每升1级只能提高2点基本全属性,而勇者足足比别人多了两倍有余。
当然,这不是最强大的,最强的是勇者自带的职业技能。
勇者之心,免疫心灵性特殊状态也就意味着他日后在面对各种控制技能将无往不利,主动使用后免疫死亡5秒,看似时间很短,但是一场战斗往往就会因为这5秒发生转变!
勇者之力,无视防御加上100%暴击,这也就意味着就算再强的防御在苏洛面前都犹如一张薄纸,脆皮职业和坦克职业在他面前没有任何区别,都只是一刀的事!
奇迹之力,血量降低时伤害增加,普通概率造成倍数伤害,配合上勇者之力,理论上甚至能让苏洛做到一个普攻千万伤害的效果!
英雄信仰,苏洛现在还不知道要怎样获得所谓的信仰值,所以也不好多做评价。
历代勇者的加护,看到这个技能时苏洛已经哑口无言了,如果非要形容的话,那就是恐怖至极!
这个勇者职业唯一的缺点就是没有主动的攻击性技能。
但是!
拥有勇者职业的同时还可以转职成其他职业,直接就弥补了这一缺点。
换个角度来看,勇者就是一个用来提供各种加成的额外职业!
看完职业后苏洛又将目光移向了刚才获得的装备。
【勇者之剑】
【描述】勇者专属武器,无法交易,死亡不可掉落。
【品级】★★★★★★(日曜级)
【需求等级】10
【属性】攻击+400,力量+100,敏捷+100,体质+100,精神+100
【技能】
轮回满月斩:主动技能,使用后可以对半径10米圆形范围内的所有敌方单位造成400%攻击的伤害,技能冷却时间5秒,每击杀一个单位,冷却时间减少1s
星回:被动技能,每击杀一个单位,可获得等同于该单位最大生命值的护盾,护盾可叠加,持续时间10s
【勇者战甲】
【描述】勇者专属盔甲,无法交易,死亡不可掉落。
【品级】★★★★★★(日曜级)
【需求等级】10
【属性】防御+200,体质+60
【勇者项链】
【描述】勇者专属项链
【品级】★★★★★★(日曜级)
【需求等级】10
【属性】防御+40,精神+60
......
【勇者套装】
【描述】集齐勇者七件套后可激活套装特效
【套装属性】生命+4000,攻击+600,防御+400
【套装技能】
浴血奋战:开启后血量每秒降低10%,造成的所有伤害提升至1000%,技能可随时终止。
霸气凝视:使用后玩
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来源4:feilu