“身份识别过程中,请稍候。”
“身份识别通过,设备正在连接游戏,请稍后。”
“连接成功,欢迎您进入游戏世界,请注意游戏时长,适度娱乐。”
伴随着三道电子合成女声的接连响起,一个土黄色的像素化界面,浮现在苏城的眼前。
紧接着浮现出来的,是创建游戏角色的画面。
更确切的说,是捏脸的界面。
在这种无关紧要的地方,人们总是会投以极高的注意力。
即便在游戏科技水平上有着巨大的差异,但在这一点上,两个世界竟然还保持着如此的一致。
这,是苏城完全没有想到的。
因为混合现实技术的存在与广泛应用,游戏公司可以将现实世界中的几乎所有面孔作为数据库,从而为玩家生成无数种捏脸的结果。
当然,如果是对自己的颜值有足够的信心,玩家也还有其他选择。
通过游戏头盔内置的LSFG系统,使用光线对面部进行详细扫描之后,便可以由游戏系统自动生成一张独一无二的面孔。
除此之外,大多数的游戏,还会给出第三个选择。
系统设计的初始人物。
不过,由于初始人物不具有高度的特征性和独特性,再加上颜值不足等问题,一般很少会有人使用初始人物形象。
即便是这个世界原来的那个苏城,也是如此。
但是,穿越过来的苏城,却是一个例外。
他一直觉得沉迷于捏脸的过程,是一个很令人费解的事情。
毕竟,装饰和颜值并不能代表游戏技术。
当然,自己口袋没钱,也是一个很重要的因素。
跳到初始人物界面。
脑海中浮现出了这个念头,在苏城的视线中,出现了一座半透明的开启的大门。
这似乎是连接两个世界的通道,有着沙沙的脚步声从大门之后传来。
把目光投了过去,苏城隐约可以看到虚幻的身影。
不过须臾之间,这身影就变得无比凝实。
紧接着,在他的眼前,便出现了两个人物的形象。
一男,一女。
左手边的男性人物形象,拥有一头深棕色的头发,暴露在外的肌肤呈现被日光晒黑的褐色,眼窝里是一双紫色的眸子。
上身穿着青蓝色的衬衫,下半身是一条紫蓝色的牛仔裤,脚上则是一双灰黑色的鞋子。
而在苏城右手边的,自然是女性角色的人物形象。
她拥有一头亮橙色的头发,发尾挂在头的左侧,裸露在外的皮肤呈淡白色,深绿色的瞳孔。
身穿草绿色的衬衫,一条褐色的裤子,腰间系着一条深绿色的腰带,脚上则是一双浅灰色的鞋子。
虽然两个像素化的人物形象有些粗糙,但在看到他们的第一瞬间,苏城就愣住了。
他整个人呆在了那里。
这两个形象,实在是再眼熟不过了。
他下意识地联想到了穿越之前的一款游戏,Minecraft。
作为一个九年的老玩家,苏城最早上手的时候,还是1.0.0版本。
从那开始,便是无数次的卸载与重新安装。
Java版,携带版,基岩版,NewNintendo3DS版,原主机版。
他几乎玩遍了可以接触到的每一个版本。
每一次,都有不同的感受。
选择男性角色。
脑海中念头一闪,苏城的眼前,就只剩下了经典的史蒂夫形象。
紧接着,就又是一道电子合成音。
“请输入您的游戏名称。”
看着眼前的史蒂夫形象,苏城心中突然想到了一个有意思的说法,遂满是恶趣味的定下了一个名字。
“Herobrine!”
在苏城原先生活的那个世界里,Herobrine,是《Minecraft》官方创作之外的虚构存在。
他通常被视为破坏之神、魔鬼以及怪物们的领袖。
他还有一个更响亮的名字:HIM。
不知道,会不会有玩家给自己起一个名字,就叫“Notch”。
苏城正在心中想着的时候,眼前的画面却又是悄然发生了变化。
在人物形象的身后,左右两侧分别呈现出了不同的虚幻景象。
一侧,是经典的像素化风格。
另一侧,则是现实风格的3D高清景象。
而进行播报的合成音也是适时地响起,“请玩家选择您的游戏画质。”
当得知可以在游戏过程中,手动调节游戏画质之后,苏城便毫不犹豫地选择了像素化风格。
既然都已经选择了像素化的人物形象,那游戏画质自然也要一模一样了。
如果真的遇到了一些优美的景色,到那时再进行画质切换,
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来源4:feilu