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第一章 游戏贵在真实,属性贵在满值
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三国志13,是暗恥出品,款备受争议的作品。

不仅是因为游戏本身从军事策略类游戏,一步跨到了接近RPG类型,跨度太大,更多的还是因为暗恥的一些瞎比操作,让国内玩家很是不爽。

什么简体中文上线慢啊!

什么亲自下场举报学习版啊!

这算是瞧不起谁呢!

抱着不蒸馒头争口气的态度,某大学大二学生,三国志游戏爱好者郭耀咬牙买了正版的三国志13。

这操作手感,这游戏流畅度,画面精细度,这...有区别吗?

“人家玩学习版有些还经常能碰到穿越的事,我这玩正版,估计没有这好运了!”

郭耀一边吐槽,一边打开了游戏。

吐槽归吐槽,游戏郭耀还是很期待的,正好他第一次玩的三国志游戏就是三国志10,也是这种类似RPG,所以对于游戏机制的改也没什么太大不满。

最重要的是,这可是唯一一块能一夫多妻的三国志?就冲这一点,这波支持正版,不亏!

想到这些奇奇怪怪的事情,郭耀手上的动作更快了。

既然是类似RPG角色扮演类游戏,郭耀的第一把并不准备选什么历史角色,而是熟练地打开了新武将创作。

姓名:郭耀;

年龄:公元184年20岁...

这都是郭耀的真实资料,作为一个三国迷,在这方面,他难得有些中二,喜欢追求真实。

甚至为了贯彻到底,他还特意制作了用自己照片做成的大中小三个图像,用作武将全身像,半身像和头像。

“真帅!”

看着屏幕上的自己,郭耀由衷赞叹道。

这可不是他吹牛逼,188公分的身高,匀称的身材,五官虽然不是当下最流行的娘炮系,但也很有男人味。

如果郭耀愿意积极参加学校活动,一定能成为无数少女的梦中情人,可惜他“心系汉室”,平时露面不多,也就没机会成为学校的风云人物。

回到正题,作为一个追求真实的人,在面对属性数值的时候,他自然也没有犹豫,心算了一下自身水平,毫不犹豫地将数值拉满。

智力:100;

在郭耀看来,自己熟读各类历史穿越文,懂得黑火药比例,知道马掌,马鞍,马蹄铁的形状,就这份见识,100智力不夸张;

政治:100;

郭耀看过无数地摊文学,宫斗电视剧,对政治斗争,阴谋论这种东西理论知识丰富,虽然没有实践经验,但是100政治也不多不少;

统率:100;

郭耀曾在各类三国游戏,用各类角色,各种难度,“统一天下”无数次,这水平,100统率算少的;

武力:100;

这一点,作为宅男的郭耀还是有些惭愧的,但他想了下,自己如果操纵兵(jian)器(pan)来,那战斗力别说100,1个亿都没问题,所以就勉为其难写了100

别说这些和个人武力无关,有本事顺着网线过来单挑,让你见识什么叫做键帝战力,恐怖如斯。

解决填写完四围后,就是关于角色的技能兵种,郭耀也是尽可能真实。

经营技能:商业、农业、训练...全部拉满。

战斗技能:弓箭、奋战、攻城...全部升满。

兵种也是全部S最高级。

毕竟一个二十一世纪的人,这点自信还是有的。

到了最后,就是给角色编辑血缘关系和姻亲关系,以及为角色编写一个传奇的故事作为人物列传。

郭耀认为自己是个怼天怼地的穿越者,不想给自己找个爹妈,找配偶的话,也想着自己去攻略,而不是包分配。

所以这两项全部空着,默认为无。

列传他倒是想给自己来个传奇的经历,但是考虑到码字很累,最后还是选择空着不写。

这么一来,人物的创作也算是完成了,接下来就是输出角色,开始游戏,选择剧本。

一套流程下来,郭耀驾轻就熟,而剧本选择,他也没有犹豫。

为了能够尽可能多的收集武将和美人,他一般都会选择最早期的184年剧本——黄巾之乱。

开局地点则是选择了许昌,这个地方是曹操起家的地方,因此聚集有大量的人才,在街上一逛一个准。

选完剧本后,就是进入游戏前的设置,什么难度,AI遭遇什么的,郭耀按照习惯全部选成了史实。

设定完一切,终于能进入游戏了。

一开始就是暗恥祖传的片头,再就是黄巾起义的剧情。

跳过,跳过,郭耀没有丝毫犹豫。

“是否跳过当前情节?”

“是!”

“是否跳过新手教学?”

“是!”

“是否跳过催眠流程,直接穿越?”

“是!”

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来源4:feilu