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第六十七章 征游规则变动(第六更..
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截止游戏委员会官方的活动宣布,现已经差不多二十天了。

网上关于这个消息也是开始慢慢发酵起来了。

当然还是由于这段时间,一些厂商还有游戏设计师透露的新作都是三国题材这一点有关。

而对于这一次的活动,网上玩家也是开始了各种的热议。

‘爷傻了!我说怎么最近这么多三国题材的游戏呢,原来是官方的一个游戏征集活动啊!’

‘挺好的,说不定这一次能出一两款三国题材的好游戏呢。’

‘就是就是,目前网上的那些三国题材,我真是吐了,做的都是什么东西。’

‘说这样说,但评委评选的游戏,我反正是不敢苟同的,要说有艺术气息的话,那我同意,以往几届的那几款游戏,的确挺有艺术感的,但就是不好玩。’

‘那没办法,毕竟是官方的一个活动。’

‘这一次不一样了,根据我小舅子的大外甥女的同班同学说,这一次游戏委员会官方,好像准备将选择权交给咱们玩家,通过活动筛选出一批玩家,然后让玩家评选其中游戏的获奖排名。’

‘卧槽?真的假的?’

‘有点不相信啊!官方这么有魄力吗?’

‘别瞎黑好吧?官方一直很有魄力的好么?而且也一直虚心接受好的建议进行改革。’

‘话说这一次你们觉得哪家厂商的游戏可能博得头筹?’

‘腾华吧,毕竟是国内老牌的大哥,而且听说新项目是游子方负责的。’

‘我感觉盛唐倒是挺有机会的,虽然跟三大不同,但也算是三国题材的老手了。’

‘话说不知道陈旭会不会也参与进来,毕竟《元气骑士》的成功,陈旭应该没什么开发资金的压力吧。’

‘那谁能知道,不过如果陈旭真的要做的话,我倒是挺期待的,一款《传说之下》跟一款《元气骑士》不得不说都超好玩。’

‘可不是,近期一些独立游戏作品,都有这两款游戏的一点影子。’

‘估计够呛吧,而且《元气骑士》新的版本才更新没有多长时间,就算有后续的一个产品开发,估计也要等一段时间吧。’

‘这可说不准,当初《传说之下》结束没多久之后,陈旭不就是开公司做出《元气骑士》了吗?’

‘反正希望能来点新面孔吧,前面几次这种官方征游的活动,全是这几个老面孔,这次评审的规则改动,感觉应该会带来点不一样的东西。’

伴随着流传出来的一些消息,网上各种各样的一个说法都有,玩家也是进行着各种激烈的争论。

而对于这个消息,其实各大厂商也都是已经得到这一块的消息了。

至于陈旭的话,虽说目前风云游戏的体量小的很。

凭借风云游戏基本上跟业界的一些大佬没有什么相关联的渠道。

但陈旭还有另外一条渠道,那就是学校。

尽管目前陈旭已经从学校毕业了,但其实陈旭还是一直跟学校这边有保持良好的关系。

再加上之前《元气骑士》的成功,期间陈旭还抽空去学校,进行了一次关于《元气骑士》特点的分析讲课。

对于大部分的学生来说的话,已经开发出《传说之下》一手缔造了METAGAME这一元素,还有通过《元气骑士》一举成为游戏圈子里一匹新星黑马的陈旭。

可以说是完全有这个资格能够进行一趟公开的讲课了。

对于学校里面的学生来说,某种程度上甚至陈旭在他们那边的印象,比起学校里专业课的老师都要更强。

毕竟陈旭并不是什么理论派的游戏设计师,而是真的在游戏市场上获得了成功的游戏设计师了。

尤其是制作出《传说之下》通过市场的路子,以玩家认证的方式成为游戏设计师,然后创办风云游戏靠一款《元气骑士》打响名气。

这对于大多数学生来说,就仿佛是一个传说故事一样了。

而对学校那边的话,出了这样的一个人才,自然也是想要将陈旭树立成典型。

而这对于陈旭来说也是百利无一害,自然是欣喜答应,偶尔去将两堂公开课也是正常的。

关于这一次活动的规则改动,就是学校那边的游戏设计院的主任,私下里跟陈旭提到的。

这一次的规则改动,最大的原因主要也是因为跟前面几次活动并不怎么成功导致的。

这一类的活动,本意是为了良币驱劣币,但官方评选出来的几款游戏,都是艺术高于商业。

但这就有点冲突了。

毕竟本身游戏的本质就是商品,如果没有办法获得商业的成绩,就算做得再好,那也不可能对市场进行引导。

所以这一次官方这边也是准备转变策略了。

将大头的主导权,交给玩家。

其中评委的评选分数占40%的分,玩家投票则占60%的分。

毕竟游戏做出来,就是给玩


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来源4:feilu