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第三十六章 古董商人
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古董商人早期设定:其所贩卖的装备有较高几率出现极品属性。

陈剑才下达指令没两分钟。

系统的汇报紧接着响起:“1线成功在古董商人货架购买7把70级龙鳞宝刀,账号活力不足。”

“这么快。”

陈剑有点意外,这是刚好刷了啊。

随即吩咐道:“换一个有活力的去把剩下的买了,买完来商会丢给我。”

他现在正在商会扫着店铺。

寻找70级神兵图鉴,倒也找到有玩家在售的,但28.8万一张的价格……饶是陈剑不差游戏币,也有点下不去手。

太黑了!

奸商!

28.8万的神兵,30万的武器,鉴定一把70级武器就要59万的成本!

【九纹龙史进给予你一柄龙鳞宝刀。】

【九纹龙史进给予你一柄龙鳞宝刀。】

……

包裹安静躺着10把武器。

陈剑瞅了瞅价格高昂的神兵,又看看了武器,把商人店铺店铺关闭。

“能省一点是一点吧。”

他嘀咕一声,剑侠扭着身子钻进旁边的当铺。

出售。

典当。

陈剑点了典当功能,第一把龙鳞宝刀丢上去,显示典当价格28720两。

“比环装好一点点……”

第二把丢上去出售功能,显示出售价格29302。

陈剑淡定把第三把也丢上去。

当铺的出售和典当功能是一个很出名的漏洞,不仅是当铺,装备收购商人也是如此。

他们给的收购价格,基本就能看出装备的好坏。

原因是收购商给的价格会取决于几个条件:装备耐久度,修理失败次数,特技,特效,主要属性值高低,附加属性值多少。

……

(注:2012年刷装备事件是典当功能,最初版出售和典当好像是倍数区别,具体找不到资料了,就按1:1吧。)

……

这种设计公式也没什么毛病。

关键是猪场还把这个价格先告诉玩家,再让玩家决定出售还是不出售。

而这样……

第三把出售价格137310。

第四把出售价格41802。

第五把出售价格26800。

第六把出售价格210800。

……

“这么多高价,不愧是初版古董。”

陈剑啧啧称奇,看这情况武器是没问题了。他先跑出当铺,从商会买了3个奸商神兵。

第一把13.7w的高价。

鉴定成功。

【龙鳞宝刀】

百炼寒钢打造,以龙鳞装饰,身份的象征。

【装备角色】剑侠客,巨魔神。

命中+156,伤害+208,珍宝,五行:水,敏捷-2,装备等级70,耐久度450。

……

珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍。

……

“60万没了……”

陈剑回到当铺,随手把这珍宝武器卖掉回血13万。

第二把4万的高价,属性应该不错。

第二把21万的高价就算是珍宝,属性也不会是环装。

陈剑连续点下确定。

鉴定成功。

鉴定成功。

【龙鳞宝刀】

命中+265,伤害+299。

五行:金。

力量+26,耐力-12。

……

【龙鳞宝刀】

命中+212,伤害+286,附加特技:珍宝,简易。

五行:木。

体质+17,敏捷-4。

……

“妥了!”

陈剑看到第一把就已经眼前大亮。

初伤387,已经是70刀的极限伤害,何况还加26力量。人族种族成长1点力量换算2点命中,3点命中换算1点伤害。

26力量就是26*0.667=17伤害。

初伤达到404!

第二把简易刀完全是附赠品。

剩余7把未鉴定,陈剑也不想看了,直接丢给小号去摆摊,反正都是两三万的价格,属性也不会好到那里去。

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来源4:feilu