等我和弗兰德赶到后门处时,被眼前的场景给惊呆了。
“哇!一夫当关万夫莫开啊!真男人啊!”眼前的景象为红甲骑士“艾克”手握铁枪直刺入地面,激战后飘洒的鲜血已经沾染了他的全身,但他就是紧紧凭借着骑士那顽强不屈的精神和保护百姓的信念,全盘不顾自己已经身受重伤了,依旧扶着笔直的铁枪在那里硬撑着。
此处也有几名百姓在用碗、座椅朝着敌人丢去来给减缓艾克骑士对敌压力,然而依旧是杯水车薪。
“嗯?!什么人!”众人听到身后传来的脚步声,都急忙回头看去,当发现不是攻破正面防线的敌人而是我们后,都放下心来。
艾克骑士朝着满是鲜血的脸蛋上轻抹一下后对着赶来支援的我和弗兰德询问道:“前方怎么样了?佐菲团长他们没事吧?”
我刚想回答,却发现对面骑士根本没有骑士精神,趁着艾克和我对话的时候,竟然发起了进攻。
“危险!”我大叫一声,投斧极速飞出,重重的砸在偷袭的骑士脸上。
本来对面下马后理应使用铁剑进行近战拼杀的,奈何艾克骑士手握铁枪依靠着铁枪的作战范围大,而被迫使用铁枪进行对战,剑克斧、斧克枪火焰纹章定律在此时展现出了有用之处。
我投斧飞出,因为敌人使用的是铁枪,导致我投斧命中率非常的高,投斧命中到敌人面部,那人惨叫随后脚步急退。
艾克骑士被我的提醒给惊醒过来,他赶忙拔出铁枪回身应对敌人的攻击。
弗兰德再次一马当先,提着铁斧冲进敌群。
“呵啊!”铁斧朝着最近的敌人挥去,敌人凭借着铁枪的天然距离优势,凌厉的攻势率先杀来。
山贼职业不同于战士职业,战士职业是精用铁斧的高手,运用铁斧时非常流畅,而山贼则是使用铁斧的力之霸者,这就导致双方二转职业的不同。
战士能二转为勇士以及勇者,山贼却只能专职为勇士。
也正是因为山贼天然的技术劣势,只能依靠着站在小山丘上与敌交战,故而其实职业是上不得台面的。
弗兰德并没有躲避铁枪的攻击,他知道一旦他后退一步,就会进入对面无休止的凌厉攻势之中,不会给他任何喘息的机会。
他大呵出声,身形急转,以最小的接触面去接受铁枪的攻击,随后手握着铁斧就朝着对面砍去。
我在后面投斧远程火力援助,眼睛死死的盯着弗兰德的属性,因为我只能看见他和我自己的属性面板。
只见他们二人皆伤到了彼此,我看见弗兰德的HP从原来的28下降到22点,我就知道了那一次对拼,弗兰德被打掉6滴血。
一斧头命中,弗兰德打算后退几步然后再次出击,但敌人不会给他这种调整的机会,3人围剿上来,铁枪冲刺,弗兰德无奈,只好铁斧再次朝着之前被劈之人继续攻击。
艾克骑士见弗兰德陷入三人围攻中,连忙提枪上前想要援助,奈何敌人人数众多,对面又有两人提着铁枪架在了艾克骑士面前。阻止艾克骑士前去帮忙的意图。
三枪捅到弗兰德身上,3×6=18,再加上弗兰德之前掉的6滴血,现在足足去了24点血,现在弗兰德只剩下4点血了。
“弗兰德!快后退!”我朝着弗兰德急声喊道。自己提着铁斧赶忙冲了上去,刚靠到弗兰德身边,之前与弗兰德对拼的骑士猛的铁枪再次而来!
“不!再被刺用弗兰德HP会归零死去的!”我骇然道。
“救出!”我急切着对着我的属性面板喊出,随后我就看见弗兰德突然消失,我的属性面板速度下降为8点,技术下降为5点,速度直下降很多,从原来的13下降到8点,技术则从9点下降到5点,但属性面板那里的救出有了变化。
救出:弗兰德、同行:弗兰德、移动:3。
显然弗兰德被我救到了,除非我死了,不然他们打不到弗兰德。
那骑士的铁枪朝着弗兰德刺去,奈何弗兰德的突然消失,使得他一枪刺空,我乘机一铁斧砍去。
“呜!啊!”那骑士惨叫出身,随后应声倒地,身死。
我猛然发现我的属性面板里的经验提升了30点。
现在已经有70点了,我估摸着我打死了4匹野狼,他们一共给40点经验,如今我打死了一名骑士,获得了30点,如果我再打死一名骑士,那么我就100点经验升级了。
(这里我排除掉打到人后会增加10点经验这个设定,因为这不是火焰纹章游戏里的战旗回合制游戏,总不能我和你在那里嗜血拼杀,砍你一刀加10点经验,然后砍了10刀我就100经验升级了吧?大家玩命对砍呢,砍着砍着你就升级了???万一你是9级或者19级,你砍到升级,然后身上有专职道具然后在我面前专职呢?弄啥嘞?太扯了!所以我设定为打死人才能获得经验,但修女、修道士、弓箭手、魔法师这种远程排除在外,因为他们远程攻击,能获得经验大家也能理解吧?就这样了。如果有
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来源4:feilu