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第十三章青铜器时代的兵种
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方明现在拥有的资源还是太少了,只能先建造少量的1级农场将就一下,索性现在领民还不多,不至于出现领民太多,工作岗位不够的情况。

处理好一些领民安置问题之后。

方明开始把目光放在他最关心的地方上。

铁匠铺!

在铁匠铺这里,可是能够进行时代的兵种升级的!

而铁匠铺也没有让他失望。

军团士兵:随着时代的演变,最初的原始人小型聚落,因为青铜器的发达,逐渐确立了初步的秩序,迎来了第一次人口爆发的前兆,战士的增多和秩序的确立,让士兵们的战斗更具章法,装备武器更加合理和普及。

研究所需:5000金币单位,4小时。

射手:比起投石兵,这是一次质的飞跃。

研究所需:10000金币单位,4小时。

“我还是太穷了!”

看着已经破万的价格。

想想自己还有四十多块区域的建设金币所需,方明不由得感慨了一番。

别人都是资源爆仓,工作序列不够用。

但是在方明这里,资源见底那是常态,根本不会不够用。

资源再多,在方明的时空覆盖天赋之下,疯狂的基建,几下就能给你清空!

射手的研究是优先的,可是方明已经没有金币单位了。

所幸晋级青铜器时代奖励了5万食物5万金币。

不然连兵种升级费都凑不齐。

兵种花费算1万5,之前的城墙因为玩围三缺一的打法就缺了20米,现在战争走廊变化之后,他缺七十米了。

要建两层,因此又是14000的金币下去了。

还剩两万一,造了30座1级农场,花了15000金币,剩下六千随便升了下仓库之类的就消耗的差不多了。

至于食物,方明现在还不打算拿食物换金币。

他的食物单位储量还没有达到富裕的爆仓,需要处理的程度。

一刻不停的生产领民,建造训练营以供给更多士兵的上限,还有领民到士兵的转化消耗。

在加上领民们转化成士兵后,方明没有让士兵去采集资源,而是去雅典卫城训练。

这意味着转化成士兵的那些人口不仅没有生产力,不会产出资源,反而还需要其他人供养。

值得一提是,如果士兵太久不训练,是会从士兵模版重新退回成领民模版的。

就在方明大肆建设的时候,距离第二天的怪物入侵越来越近!

......

很快,时间就来到了第二天的下午五点。

第二天的怪物入侵时间,是在下午五点的。

而方明的军团士兵和射手的研究自然早已完成。

除了原先的一百二十名士兵升级之外,他还扩军了一八十名射手,现在他手上有着两百五十名射手和五十名军团士兵。

木槌兵只需要25食物就能升级,石矛兵和投石兵则是50食物,但是军团士兵却是100,射手更是达到了200!

这一波扩军,加上原先的领民生产,就让方明的食物储存量快要见底了。

不过三百的兵力也是让三座训练营满额了,想要继续扩军得建造更多的训练营,或是将训练营升级。

值得一提的是,领民转职为射手需要200食物单位,还需要一定的训练时间,但是投石兵升级成射手的话,则只需要消耗150单位食物,同时训练时间也有一定的缩减。

就连等级也有一定的继承,比如原先经过守城外加一天的雅典卫城训练,最高级的投石兵已经来到了9级,在他升级转职成射手之后,按照经验条比例,降为了4级,而不是方明最初预想的降回1级。

在方明严阵以待下。

很快,伴随着第一道从时空虫洞中出现的身影,所有人都松了一口气。

还好!还是史莱姆!

一坨坨绿色果冻一般的普通史莱姆不断涌出。

此刻已经是第二天了,很多人都进入了石器时代,大多数人都有二十个以上的石器时代兵种。

部分天赋强大的‘大佬’更是有四五十个石器时代的兵种了。

当然,这也是他们主力堆食物堆军队的效果。

如果方明不花金币搞建设,而是在交易里面换成食物也大搞军队的话,他的军队还能更多!

也正因为太多人堆军队,建设落下了,毕竟工作序列的限制摆在那里,导致现在的价格仍然是金价较低,食物价格较高的状态!

等到方明的大批农场开始初步成型,不再缺食物的时候,就会大量出售食物换取金币大搞基建,最后形成良性循环。

按照很多人推测。

昨天的第二波怪物入侵是100史莱姆。

而昨天的挑战模式挑战多少波都不会影响第二天必须面对的怪物入侵的难度。

因此,


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来源4:feilu