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第十章:大公鸡
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农场连升两级,从贫农1级升到了贫农3级。

得到了8点未分配的天赋点。

李然现在正在思考着如何分配这些天赋点。

每1点天赋点可以增加1%的天赋。

但是自己有100倍的天赋增幅。

对于自己来说,每1点天赋点就是100%的提升,提升非常巨大。

合理的分配天赋点,对于自己来说非常的重要。

仔细考量之后。

李然决定。

在减少成熟时间上加了4点。

成熟时间变成了:7(+7%)(+700%)

若是种植小麦,那么原本的36小时成熟时间,将会缩短8倍,变成4个多小时。

这个成熟时间已经足够了。

在加的话,性价比已经不高,还不如加在其他的天赋上。

他在降低农产品死亡概率那里,加了1点。

降低死亡概率:1(+1%)(+100%)

从上一次收割麦子的时候,可以计算得知:

400株的麦子,成活了280株,死亡了120株,死亡率是30%。

这可一点都不低。

直接影响到了最后的收益。

加了1点之后,死亡了就会降低变成了15%。

再加的话,只能降低为10%,性价比就不高了。

剩下的3点天赋点。

李然全部都加到了增加收成比例上。

此时,增加金币收入比例:4(+4%)(+400%)

金币收入比例是建立在收成基数上的倍数。

每添加一点天赋点,就会提高一倍的收成基数,即便是加的再多,也不会降低它的性价比。

比如这一次自己售卖小麦的金币收入基数是151金币。

之前加了一点,在天赋的增幅下,金币收入提高了一倍,变300多。

若是按照现在自己又加了3点来计算的话,就是再加上3次的151金币。

性价比不会因为加的点数多而降低。

所以,在其他两个天赋的性价比开始降低的时候,李然选择将所有剩余的天赋点都加到了提高收成的天赋上。

添加完了天赋点。

李楚关掉了农场信息界面。

来到了沙盘地图前。

升级农场后,变化不仅仅是信息界面上锁能看到的。

在沙盘地图也发生了变化。

农场的整体面积大了三倍。

农田变大了。

牧场变大了。

池塘也变大了。

从沙盘地图上,李然看到了此时农场的长宽数据。

两边的长宽各为15米。

长度各自比之前多了5米。

面积增加了2.25倍。

原本一块农田可以种植400粒小麦种子。

现在可以种植900粒小麦种子。

李然感觉自己的农活...变重了!

之前种植400粒种子,从开荒松土到种植成功,要花费差不多1个小时的时间。

现在种植900粒,恐怕要花费的时间会增加一倍。

“要是有自动化耕种的设备就好了!”他轻叹一声。

“主人,农场升级到贫农三级后,商店中便会解锁新的物品,其中就有机械设备,主人不妨去查看一下,说不定可以找到喜欢的商品。”

小精灵看出了他的心思,提醒道。

“对哦,这倒是让我忘了!”

李然恍然大悟。

之前打开商店的购买界面时候,就看到有灰色未解锁的商品。

升级农场之后,部分灰色未解锁的商品就会解锁。

说不定就有利于耕种的机械设备可以购买。

不过…升级了农场之后,自己目前所剩余的金币还有5。

应该不够了吧!

想到这里,他离开了主城,直奔牧场而去。

那里有一只自己养的鸡,时间算起来应该是长大了,卖一卖可以赚取不少金币。

紧接着,他去鸡窝看之前孵化的鸡蛋。

鸡蛋已经孵化成功,并顺利的长成了一只大公鸡。

可能是这个农场世界的原因。

这只大公鸡比起蓝星的大公鸡看起来要大得多。

产肉率估计是蓝星的两倍。

现在看起来约莫有8斤多重。

此时它正在啄着牧场鸡窝附近地上的虫子。

大公鸡的用途有三个。

第一个是拿来配种,好让母鸡的鸡蛋可以孵化出小鸡来,这样就不需要再到商店去购买鸡蛋了。

第二个是直接给商店回收,根据重量换取相对应的金币。

第三个便是拿来食用了。

李然打算将它加工


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来源4:feilu