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第五十章 宝可梦游戏制作
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藤信能发展到,现在这样的一个超级庞大的公司。

其实最大的重点,就是麻花藤后期的几个重大决策。

比如主动放弃了如日中天的鹅信聊天,再次花重金打造薇信聊天。

让手机移动端聊天,取代了电脑端聊天软件的热度。

比如花大价钱,获得吃鸡游戏的版权,改成了手游吃鸡游戏等等。

每一次时代的重大变革。

麻花藤的决断,都走向了重要的位置。

这一次,宝可梦游戏的制作。

同样也是藤信的一次巨大的改变。

因为麻花藤认为,三维投影手表,以后会取代手机,成为新的社交主流设备。

这也是为什么,他甚至放弃最重要的手游部门。

在宝可梦游戏没有完成之前,甚至停止了手游的更新。

集中了所有的画师,所有的游戏制作人员。

一起来完成宝可梦的游戏制作。

麻花藤的诚意,也让叶飞鸿非常满意。

同意了,宝可梦的皮肤和服装等,销售分成。

叶飞鸿来到了游戏部门。

测试游戏,并没有玩游戏那么舒服。

几百个宝可梦小精灵。

需要挨个测试他们的能力,强弱,是否会出现BUG等。

麻花藤的游戏团队。

还是非常强大的。

当他们全力制作一款游戏的时候。

无论是制作速度,还是制作的画面。

都是非常厉害的。

但是唯一的缺点,就是他们喜欢玩概率学。

稀有宠物获得的难度,被藤信设定的太高了。

比如超梦的获得难度,竟然达到了百万分之一。

闪光超梦,更是达到了千万分之一。

这是一个合家欢的游戏呀。

他们潜意识里,就搞成了需要开箱子,才能获得大量珍贵宠物蛋的模式。

但是这一点,是和叶飞鸿的想法违背的。

叶飞鸿的想法是。

这些宠物蛋都是随机的,任何玩家,都有很大概率,获得一两种珍贵的宠物蛋。

尤其是,当一家人去郊游,集体活动的时候,获得的概率更高。

不需要开宝箱,不需要任何氪金。

每个人,都有机会,得到自己喜欢的宝可梦。

这个虚拟宠物,不仅仅只是游戏而已。

更是陪伴,更是促进家庭和睦,一家人将更多的时间,放在和虚拟宠物一起出游。

甚至一起野营,一起旅游,一起去游乐场上。

一切,都是要将虚拟宠物,融入人们的生活之中。

而藤信游戏团队,他们刻入骨子里的。

依靠概率学抽奖,赚取大量的金钱,这个模式,显然是和叶飞鸿的信念相互冲突的。

藤信以前的游戏,经常会有,两百分之一的概率,肯定出稀有英雄。

但是,当玩家真正开箱子的时候,就会发现,哪怕开了199个箱子,也不会出稀有英雄。

只有当开到正好两百个箱子的时候,才会出现稀有英雄。

被所有人称为,麻花藤的概率学。

叶飞鸿测试完游戏。

像麻花藤阐述了自己的理念。

本来以为,麻花藤会和自己讨论,争取加入他的概率学。

因为这是藤信公司,只用了十几年的时间。

就成为世界上最赚钱的游戏公司,就是依靠这套概率学,赚取了比别人游戏公司,更多的财富。

两人进行了详细的交流后。

麻花藤竟然没有反对,反而极其赞成叶飞鸿的意见。

这样叶飞鸿有点吃惊。

双方交流后。

麻花藤赞叹的说道:“飞鸿兄弟,真是高明呀。”

“我以前,制作游戏的思路,只能让大家有空的时候,可以玩两把。”

“你的这个宝可梦游戏,直接融入别人的生活里了。”

一句话,让叶飞鸿觉得,他以前太小看麻花藤了。

什么开箱子,大量的皮肤。

对麻花藤来说,只是赚钱的方法,而不是赚钱的根基。

对于麻花藤来说,最重要的,只有一点。

就是用户的使用时间。

比如他发现,手机用户的使用时间,慢慢超过了电脑的用户。

他就重金打造了薇信,这款更适合手机用户的软件。

比如他发现,喜欢吃鸡游戏的人多了,减少了MOBA游戏的时间。

他就重金获得了吃鸡游戏的手游版权。

开箱子,卖皮肤,只是他赚钱的手段而已。

麻花藤一直在做的,其实只有一件事情。

尽量用自己的产品,占据玩家们更多的时间。




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来源4:feilu