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新书首发。

鲜花和评论票对本书尤为重要!

还请各位读者老爷,有鲜花的投投鲜花,有评价票的投点评价票!

这些数据对作者而言都是写下去的信心。

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说下新书期间加更规定。

2000鲜花加1更。

500评价票加1更。

任意打赏加1更。

20月票加1更。

说下设定。

时间:S/秒;分/M;小时/H;天/T;月/Y;年/N

距离:米、千米

背包:玩家初始背包20格。

职业:

近身作战职业

战士:持续输出。

重装:高血、高双防。

刺客:爆发。

远程作战职业

法师:高爆发、Aoe

弓手:持续输出

牧师:持续回血、辅助

可近战、可远程职业

圣骑:回血、辅助、输出

术士:辅助、控制、增伤

召唤:辅助、前排、输出、控制

物理攻击:力量×1

法术攻击:精神×1

物理防御:体质×1

法术防御:体质×0.5+精神×0.5

生命:体质×10

法力:精神×10

经验:

经验惩罚:高于自身5级的单位、低于自身等级的单位没有经验。

装备/道具/任务品质:

第一档:

粗糙、普通、罕见

第二档:

青铜、白银、黄金

第三档

暗金、史诗、传世

第四档

神话、冥灵、不朽

有了副本后,第一档的装备可以被普通玩家轻易获得。第二档的装备实力强大的玩家可以通过挑战更高难度获得。

装备:

武器、副手

头盔、上衣、下衣、鞋子、披风

首饰*3

粗糙品质,1技能点

普通品质,2技能点

罕见品质,3技能点

青铜品质,4技能点

白银品质,5技能点

黄金品质,6技能点

上限Lv5

暗金品质,10技能点

史诗品质,50技能点

传世品质,100技能点

神话品质,1k技能点

冥灵品质,1w技能点

不朽品质,10w技能点

上限Lv10

LV5后,每升一级,需要一枚同品质【技能水晶】突破等级

伤害类型

普通伤害:(攻击-防御)×系数=实际伤害

法术伤害:(攻击-防御)×系数=实际伤害

神圣伤害:无视物防、术防

固定伤害:无视物防、术防、物抗、术抗;可以被抵抗

真实伤害:无视物防、术防、物抗、术抗;无法被抵抗;伤害可以被变相减少。比如「受到10点伤害,10点伤害以生命流逝的方式每秒掉1点」。

死亡伤害:无视一切!

元素类型:水、火、土、冰、风、雷、光、暗、

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来源4:feilu