时间。
距离玩家进入游戏,大概还有一天多一些了。
这么点时间。
基本上不太可能继续提升阶位。
因为。
想要提升到白金阶位,需要的条件,比起黄金级更高。
三枚白金印记,亦或者三十黄金印记。
一天多的时间。
两个方式的任何一种,都不可能办到。
三十尊黄金级BOSS,杀起来,时间自然是够。
但关键在于,找不到那么多杀。
在30级以前的区域,诺大的埋骨峡谷也就才一尊黄金级BOSS,想要找够三十头,恐怕得跑完好几个郡城附近的十多个初级练级区域。
至于白金级的BOSS,更是要往更野外区域。
而且即便是找到了,白金级的BOSS,基本上也都是30级以上的存在。
等级压制下,连伤害都打不出来。
而且,距离更远,时间上也来不及。
心头索性也不想此事。
“对了,刚才提示我成为了区域领主,还有商城似乎也更新了相关物品,倒是可以看看是什么玩意。”
秦风这时候,心头微微一动。
直接打开了自己的面板。
此刻,在个人面板的附属选项里。
果然是多出了一个“区域领主”的选项。
将该面板打开。
内里显露的讯息很简单。
【领地:埋骨峡谷】
【领地等级:10-30】
【领地评级:普通】
【凶险指数:375】
【领地BOSS:17】
【领地怪物:骷髅战士,骷髅刀斧手,骷髅弓箭手,骷髅巨人……】
【说明:一个普通的练级领地】
看完自己的领地讯息,秦风这时候对于其中几条讯息,略微感觉到好奇。
其中。
领地评级方面。
随着心念一动,很快,一道道的讯息便是反馈而来。
领地的评级,以怪物阵营来讲,从低至高可以分为:安全,普通,险地,凶地,绝地,死地,禁地,生命禁区八个等级。
其中评级的来源在于:所属领地内的怪物危险程度,BOSS的数量,以及地理地貌带来的威胁等等。
在评级下方的凶险指数便是其代表。
譬如安全级别的区域,便是类似于新手村外面的野鸡,野兔刷新点,凶险程度在1-100以内。
怪物没有主动的攻击性,只要玩家不作死,便是不会有任何危险。
而普通级别。
也就是低级的练级区域,只要有个10级以上,不招惹大片的怪物,基本上横穿峡谷都没问题。
凶险程度则是在100-1000之间。
“只是普通级别。”
“也不知道,生命禁区是何等凶险。”
秦风这时候心头好奇间,亦是打开了自己的系统商城。
而后。
随着目光一扫,整个人,便是都有些惊了。
因为。
这系统商城内的物品,赫然便是有着能够让领地提升评级的各种物品售卖。
【迷雾】
【说明:将整个领地覆盖迷雾,能见度大幅度降低,且对领地内单位无任何影响】
【凶险度+100】
【售价:20枚金币】
……
【死亡沼泽(小)】
【说明:领地内,出现一片长宽达到十余里的死亡沼泽,陷入其中则无法自拔,且有几率诞生水生类魔兽】
【凶险度+150】
【售价:30枚金币】
……
【亡魂之地】
【说明:整个领地化为亡魂之地,玩家死亡后,将诞生一具同等级的亡魂】
【凶险度+5500】
【售价:2000枚金币】
……
【青铜古棺】
【说明:在领地随机位置诞生一具散发不详气息的青铜古棺,其内将孕育不详之物(最高可达100级,神话级)】
【凶险度+1500万】
【售价:4000万紫晶币】
……
一件件的物品看下来。
从低阶的,到高阶的,价格不等,带来的凶险度加成亦是不等。
最高的级别。
售价高达近乎一亿,与盘古血脉等同。
乃是可以直接将整个领地,改造为太初古矿区域等。
直接凶险度拉满提升到生命禁区级别。
当然。
除开这些场景类型的物品外。
领地的凶险度,倒也并非仅此而已。
提升领地怪
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来源4:feilu