第三十四章消息(下)
不断的重复指挥骷髅射手们倾泻着箭雨,刘逸飞连意识都慢慢有点模糊了。箭塔坍塌了,刘逸飞也无力去修缮;城墙破损了,刘逸飞也抽不出手去填整;刘逸飞唯有不断指挥着手下众多的射手攻击最应该优先铲除的生物才能一点点阻止敌人的步步紧逼。
所幸,精灵族的地面城防设施“拒木”还能正常发挥作用。更类似于战斗空间背景的拒木被按设在城墙靠外一圈的位置,尽管小型城市的拒木伤害并不如何可观,但能够阻止一次地面部队的前进还是很实用的效果,尤其是在目前精灵族领主只有半人马和矮人这些地面部队,而刘逸飞又统统是远程生物的情况,近距离承受一次远程全伤害的代价还是很大的。
再一次击退了一个对手,刘逸飞已经不记得这是第几十个还是一百几十个前来攻城的精灵领主了,他现在手里还有25C整的骷髅射手一队,一队多骷髅射手和剩下不足1个的骷髅猎杀者。
陆陆续续到来的三阶精灵射手们多少给刘逸飞带去了不小的压力,而他又无法回到皇城内补充死灵或者复活兵力,随着远程生物的不断损失,刘逸飞将要面对的是越来越快的减员速度。
下午四点十分,刘逸飞独自一人在这座小型城市内坚守超过了一个半小时,被他击退地精灵领主超过三百人!其中不乏被他直接清扫出局的倒霉蛋。
为了扑灭刘逸飞这600多骷髅,精灵方至少投入了二三万军力的战斗力,而三点之后的一个小时间刘逸飞光陆陆续续消灭的三阶精灵射手就近000个,这种情况完全只可能在目前这种玩家领主普遍缺乏高速飞行兵、远程生物数量积累不起来,而某人恰恰就聚集到了大量实用远程生物的时候。
虽然刘逸飞的战果辉煌到在精灵族内都普遍知道了鬼族有那么一个“钉子户”领主牢牢的嵌在精灵皇城通往前线地一处小型城市中,人们更知道这个家伙一人消耗了相当一部分精灵族的实力,但是尽管如此,刘逸飞得到地奖励也不过是才9000出头的功勋值。
“呵呵~凑活吧。毕竟实在是找不到那么多战场传奇来完成啊!不过比自己到处乱溜达有效率多了。”自嘲地笑笑。刘逸飞复活了所有兵力再一次冲杀出去。这一次他倒是找到了几个适合自己地任务。毕竟到了中期战场。慢慢也出现一些危险系数大一点。不过相对奖励军功值也丰厚地任务。这些正是最适合目前地刘逸飞地。
等战场时间进行到最后一个小时地时候。刘逸飞已经累积到28000地军功值了。不过由此开始后面地军功便不那么好抢了。
即使有死灵地加入。鬼族在三阶兵一栏上还是比不过精灵射手地实用和强大。
毕竟能够凑出来刘逸飞这么豪华地骷髅射手部队地鬼族领主放眼全族也没几个。所以精灵族地实力开始在后期爆发。有越打越强地趋势。
最后一小时有了战争机械地帮助后。精灵族更是频频将目光盯到鬼族地系统城市上去。
不过处于守势地鬼族昨晚没有经历太大地动荡。战役后普遍也得到了不少地骷髅。一时倒还能支撑一下。即使强如刘逸飞在这个时候也只能咱避锋芒。不与精灵领主们正面接触。获取军功值地方式开始偏向于皇城任务。
下午五点三十分,本应是晚饭时间的现在整个战场上的玩家却并不见有减少多少,而且疯狂的精灵领主们已经大面积投入到鬼族这方战场上,两族围绕着鬼族势力范围内各个系统城市展开了激烈的对攻!鬼族情势一时岌岌可危。
到得最后上次鬼族对阵人族那样的壮观场面再度出现,所有玩家都不再管什么皇城任务,完全是直奔目标的拼杀!而这般势均力敌的战斗往往就是最激烈残酷的角逐!
鬼族最终有三座小型城市和一座中型城市被精灵族打下来,不过一部分狡诈的鬼族领主也悄悄摸到了精灵族防御空虚的后方,一共偷到了八座小型城市,其中的两座是刘逸飞的功劳。
战役第二幕结束,刘逸飞34000军功值仅以2000出头一点点的优势强于本轮鬼族军功第二的玩家,得到了鬼族第一的那5000军功奖励,不过世界第一就与他无缘了(此次的世界第一是一名地下城妖术师玩家,刚好破了,不过两轮军功和还比刘逸飞低了将近1点)。
鬼族对精灵族、地狱对人族仍是以两两战平的结果透漏着彼此间的实力均衡。
最凄凉的莫过于塔楼族的炼金术师们了!<
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