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6 我们米忽悠卖角色还免费,不怕抄..
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【图:现代装雷电影】

在大多数人满眼星星,崇拜地看着白石,少许人沉默不语的时候。

一个异样的声音传了出来。

“老板,你喝几斤了,醉成这样?”

白石:“……”

这种时候还能质疑他这个老板的,也只有刻晴这个很有“反骨”的家伙了。

明明之前刚趁机浑水摸鱼,跟他表白说“我卖牛杂养你啊”呢。

结果拍拍屁股,就不认账了。

哼!

等回头看到你自己角色刮痧的时候,有你刻晴主管求我的时候。

还没等白石解释他的原神计划,甘雨开口。

“其实老板刚才的酒里,我掺了很多的水。

以老板的酒量,他应该没有酔。”

白石:“……”

难怪我喝着咋不得劲勒!

原来是甘雨你干的好事!

见所有人都看着自己,显然是在等自己解释刚才的震撼发言。

白石没第一时间解释,而是笑着反问道:

“怎么,你们有些人还不相信我说的话?

你们现在可以提出具体的质疑了。”

他想多看看大家。

前世自家游戏里的角色,居然来到了现实。

当融合了前世的记忆之后,白石再看米忽悠的员工们,别有一番感触。

虽说大家穿的并非游戏里的服饰,而是各种常服,

但不管怎么看,都是原神,还有崩三中的角色啊。

当然了,主要是原神角色为主。

不过不少崩三角色,也出现在现实中其他地方。

比如他偷偷关注的b站美少女游戏主播爱莉希雅。

比如超人气一线大明星伊甸。

而这些人的背景和性格,也和游戏中的设定很类似。

给人一种,如果原神、崩三等游戏中的角色来到现实,那就是他们现在的样子。

刻晴第一个质疑道:

“三个月,光是准备场景、角色原画等美术资源的时间都不够。

就算阿贝多他们不吃不喝一直画,也来不及啊。

老板,你可别告诉我,你要使用游戏资源库中的资源。

那样不但违反了我们原创的理念,而且再多的钱也不够啊。”

白石笑着摇摇头。

“场景、角色模型之类的,我既要原创,还不用游戏资源库中的资源。

具体怎么做,容我先卖个关子,待会一并解答。

我只能说,刻晴,我没有撒谎。”

相比前世,这个世界的技术更发达。

在游戏制作领域,程序员这种职业已经彻底消失。

取而代之的,是一种名为游戏编辑器的产物。

只要将游戏玩法,游戏机制等等游戏基本设定内容输入进游戏编辑器,

根据游戏复杂程度,在一段时间后就能输出一个游戏雏形。

之后只要加入音乐、角色、剧本等资源,再进行调试一番。

一款新游戏就完成了。

而刚才刻晴提到的游戏资源库。

那更是一项游戏领域的世纪性发明。

音乐、美术等所有你制作游戏需要的资源,几乎都可以从游戏空间资源库中找到。

当然资源是需要花钱购买的。

世面上所有游戏,几乎都能从游戏资源库中找到资源。

结果就是,好多游戏似曾相识,换汤不换药。

玩家体验很差。

米忽悠的理念是坚决搞原创,音乐、美术等资源都自己做。

所以米忽悠制作一款游戏的周期都是以年计算的。

也正因为游戏编辑器,以及游戏资源库的存在。

导致抄袭跟风的盛行。

想想看,你辛辛苦苦花了几年,好不容易做出一款原创游戏。

结果人家大厂抄袭你的玩法和机制,分分钟换皮搞个新游戏模板出来。

再利用资金优势去游戏资源库中购买质量极品,还和你相似的音乐、美术等资源,

最后制作出一款玩法和你差不多,画面可能还比你精致的换皮游戏。

然后利用大平台优势宣传,借助流量优势吸引大量玩家。

玩家管它原创还是抄袭啊?

好玩就行!

结果就是,你制作的原创游戏,被跟风抄袭的游戏硬生生被击溃了。

在这样黑暗的行业规则下,谁还敢再搞原创?

国内玩家一边玩着大厂的换皮游戏和外国游戏,一边天天说国人做不好游戏。

殊不知,罪魁祸首之一正是把行业风气搞坏的那些游戏大厂。

当然了,被抄袭了可以打官司。

但大厂都有自己的律师团。

比如企鹅的必胜客。



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来源4:feilu