8月26日,粤省,羊城,翰林华府别墅小区。
秦铭和呱头蛙在客厅排排坐,拿着平板给呱头蛙讲解。
“小蛙你看,这只精灵叫做阿柏怪。”
“一般阿柏怪的体长大概在4.5米至5米之间。”
说着,秦铭手指着平板上阿柏怪的某一个部位说道:“在祂身体三分之一,大概就是这个地方。”
“是阿柏怪的弱点!”
“因为这里包裹着阿柏怪的心脏,也就是俗称的七寸。”
“如果攻击命中阿柏怪的弱点,那么能对阿柏怪造成更大的伤害。”
说话间,秦铭手指翻动。
平板上出现拉达的照片。
“这只精灵叫做拉达,拉达的弱点不是祂的腹部。”
“而是拉达的鼻子旁边一根根的胡须。”
“别小看这几根短短的胡须,实际上这是拉达身上的触觉器官。”
“即便是在野外,拉达也可以靠祂们的胡须,通过空气中发生的压力变化,来感知物体。”
“如果在战斗的时候,拉达的胡须损伤,那么祂们的感知能力也会随之失衡。”
“甚至,会出现方向无法辨认,速度下降的情况。”
“酷呱~!!”
呱头蛙像是一个三好学生的样子,认真的听秦铭讲解。
“好了,拿去看吧。”秦铭把平板交到呱头蛙的手上。
在平板里面,记录了许多精灵的弱点。
呱头蛙进化成甲贺忍蛙以后,定位是高攻击高速度的刺客。
刺客追求的是一击毙命,而不是反复和别人拉扯。
提升自身攻击力以外,暴击也能让伤害更大化。
在游戏中,精灵使用技能命中对手,有一定几率会命中要害。
甚至有些技能,或者精灵的特性,还会放大命中要害的机会。
但是来到现实世界,就没有所谓的这种几率。
想要对对方造成‘暴击’伤害,那就只能通过攻击对手的弱点来实现。
这其实很好理解,同样一拳挥出。
命中头部和命中腹部的造成的伤害,是比命中手、大腿这些地方要高的。
所以提前让呱头蛙学习,熟悉其他精灵的弱点,能够在对战中有更大优势。
秦铭舒服的伸了个懒腰,把放在一旁的孵化器抱在怀里。
按照孵化器的显示,拉鲁拉斯还有1天时间就孵化了。
因为秦铭有常磐之力和超能之力,可以很清晰的感觉到拉鲁拉斯那有力跳动的心跳。
甚至个别时候,还能感觉到宝贝蛋中拉鲁拉斯的一些情绪。
因为临近开学,秦铭也没打算再出去历练。
而是打算在这段时间,等拉鲁拉斯出生了,好好照顾祂,顺便也休息一下。
抱着孵化器躺在沙发上,秦铭思绪开始飘远。
“目前队伍里面已经有了小蛙,大个子,还有拉鲁拉斯。”
“接下来的训练目标,是先让小蛙进化成甲贺忍蛙。”
“大个子进化需要的材料金属涂层,是钢系属性秘宝。”
“一份的价格将近5000万,而且看大个子的体型,估计起码要两到三分才够。”
“不过也不要紧,一个月有一次自动寻路的机会。”
“到时候可以让系统搜索金属涂层,大个子顶多延后一点进化。”
“反正现在他也能基本承担团队肉盾的工作,倒也不急。”
“只是接下来补充队伍的精灵,有些麻烦。”
“巨金怪、血翼飞龙…”
“巨金怪在野外的数量很少,据说在鄂省的钢之谷秘境深处,才有部分铁哑铃出没。”
“不过钢之谷秘境,是A级秘境!”
“以我现在的实力,不好去啊!”
“其次是血翼飞龙,龙系精灵几乎在野外看不到。”
“龙系精灵,大多数被一些大家族垄断。”
“不管是巨金怪还是血翼飞龙,都有些难搞!”
对于手持精灵,秦铭的选择很谨慎,也很挑剔。
因为这是现实世界,不是游戏世界。
在游戏世界,想抓什么精灵就抓什么精灵。
如果精灵个性、个体值不好,那就直接放生。
或者这只精灵用腻了,就存在仓库,换另一只来用。
一点心理负担都没有。
可现实不同,精灵日夜相处!
如果精灵的潜力不好,达不到要求,无法再继续成长。
那怎么办?
像玩游戏那样放生么?
人心都是肉做的。
相处过都会有感情。
真的能毫无负担的遗弃对方,做出这样铁石心肠的事情么?
所以,秦铭本着收服就照顾一生的原则,去和精灵相处。
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来源4:feilu