“嗷……”伴随一声不甘的怒吼,金狼王终于倒在了叶离的戟下。
金狼王死后,还留下了三样东西。除了两人所需要的任务物品狼王金皮外,还有一枚金色的项链和一个银色的长笛。想来boss出品,定然都是不错的东西。何况两人还是越级杀怪,暴率要更高一些。
为了让更多等级低的玩家,也同样有杀boss的机会,不使所有boss都被少部分人承包。特意将怪物掉宝系统做了调整,原则就是高5减半,高10全没。当玩家等级高于怪物5级的时候,掉宝几率在原有基础的一半,如果等级高于怪物10级,则不再掉落任何东西。(任务物品除外)
当然,这也并不是说只有这两种变化,等级每超过boss一级,爆率都有一定的减少,只是达到5级或10级的时候,刚好是减半和全没而已。相应的,越级挑战boss爆率也可以得到一定的增加。
这种设定,明显使得想单挑boss爆东西的难度加大,同时也是鼓励玩家组队作战,毕竟网游是互动的,更好的互相配合才是游戏的精髓。但对于武者来说,这项设定的束缚性就要小得多。特别是那些年轻一代的真正高手,越级单挑boss对他们来说,并不算什么。
难道游戏的设计者,真的忽略了武者这个特殊的群体吗?
不!从片头动画中那个练流云掌法的青衣人身上,不难看出游戏设计者对武者有着很深的认知。甚至有可能,游戏设计者本身就是一个武道高手。既然如此,他为什么还要这样纵容武者变得横强?
这个问题,只是在叶离的脑海中打了一个转,就马上被抛到九霄云外去了。管他为什么,毕竟现在叶离自己也算是一个习武之人,属于收益者。反正游戏公司的内部,不可能让自己知道,自己只要知道这种设定对自己有利就足够了。
快速的建起三样东西,略微看了一下,叶离不禁欣喜异常。这三样东西分别是。
狼王金皮:任务物品,同时也可以找到高级裁缝制作护具。但对两人来说,这个东西的作用早在来之前,就已经确定了。不需要多说。
第二样物品,是一个金色的项链,上面的挂坠是一个金色的狼头标志,一对眼睛仿佛正盯着某样猎物,透着丝丝寒芒。和电视剧中乔峰胸口处的纹身,有几分神似。
风狼挂坠(白银):攻击速度增加10%。(对以速度见长的武功无效)
如果没有后面的括号,和括号里的内容,这个项链的实用价值简直就是逆天的。试想一下一个玩家使用的是覆雨剑法、万梅剑法、辟邪剑法等快速武功,再加上这个项链的速度加成,那将是一样多么恐怖的事情。如果是那样的话,这个项链的等级,也不会只是白银级了。
不过即时这样,也已经很不错了。特别是对叶离这样的纯力量型玩家来说,用处就更大了。起码在学到高速刀法之前,可以弥补他速度上的弱点。
最后一样是,狼骨笛:一次性物品,吹响后,将召来附近七丈内的所有野狼向笛声的方向聚集。不过召来了野狼并不能供召唤者驱使,只能进行无差别的攻击,除了自己的同伴和骨笛持有者外,任何生命都会成为狼群攻击的目标。骨笛效果可以叠加,如果在第一个骨笛吹响后三分钟内,在附近再次有人吹响另一支骨笛,则召唤范围将扩大到十四丈。
和前两样相比,这个东西就显得鸡肋了。因为这个东东,似乎就只是在野狼谷专用的,出谷之后,哪来那么多狼给你召唤啊?而且召唤来的狼不分敌我,除了持有骨笛者之外,都是攻击目标,那组队来的话,不是给队友找麻烦?
好像也不对,这也是一个拉怪不错的方法。综合分析,练级拉怪用的,所属类型:鸡肋。
收起三样东西,叶离马上将真钢月牙戟也一同收起,再次手握取出鬼头刀,前往入口处协助冥渊龙痕应付外面的狼群。虽然金狼王死亡之后,狼群不再向这边聚集,但原本围在外面的野狼却像疯了一样,进攻变得更加猛烈。叶离唯恐冥渊龙痕独自一人应付有失,忙挥刀加入了战斗。
不过全新对付金狼王和狼群的叶离二人,谁也没注意到。就在叶离挥戟斩杀金狼王的时候,不远处的确有一个人注视着这边。而这个人两人也认识,正是在谷口处和两人客套一翻,却连入谷的三两银子都不肯减免的望桑田。
见到叶离一戟劈杀了金狼王,望桑田双眼顿时一亮:“难怪师兄让我来暗中监视他们,这家伙身上还真有货啊。能一下秒杀金狼王的兵器,绝对是白银级以上的。好在他们等级不高,应该可以搞定。”自言自语后,望桑田掏出了通讯器。
叶离二人刚刚斩杀金狼王,又要应付这些近乎疯狂的狼群,自然无暇他顾,哪里会注意到这边已经有人注意到他们了?成群的野狼在两人刀枪之下不断刀下,又过了两刻钟后,才终于将围攻的狼群清理
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