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第五百一十二章 残酷的杀戮者(二)
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        第五百一十二章残酷的杀戮者(二)

        当玩家盲目的热血冷静下来之后,肯定会有很多砖家叫兽之类的总结这些战争中暴露出来的弱点,而那些还打算在战场上厮混的玩家。

        除了改变自己的战斗风格,和强迫自己更加冷静之外,不会再有别的想法。

        这样一来,战场上人数大减不说,敌对玩家的实力也会有一个质的提升。

        届时,赚取功勋值,可就不那么容易了。

        当然,也不是说,这样一来战场FB就没有了存在的意义,梁宽还可以利用任务和刷怪的方式,积攒功勋值,虽然速度会慢上一些,但等级却可以和功勋值一起增长。

        要知道,经过了三天多四天的盘肠大战,梁宽在等级榜上的名次已经掉落到了100以后……

        说起任务,梁宽突然想到,这次突破了孟加拉帝国的第一道关卡之后,还需要玩家自己去找战场指挥官领取那个潜入敌营的任务。

        如果有大量的击杀敌对玩家和敌对NPC的经历的话(连续击杀数量,各自超过20个和10个),玩家还能领取到一个屠戮任务。

        梁宽将这两个任务全部领取之后,系统传来了提示梁宽完成了任务的声音。

        看着两个闪烁着蓝色光晕的任务说明,梁宽微微有些失望,任务等级仅仅只是精英级……这让梁宽很是失望,毕竟,精英级的任务奖励很不给力……

        但下一秒,当梁宽将这两个任务上交给指挥官的时候,梁宽才发现,自己貌似又想当然了。

        “叮:恭喜玩家完成潜入敌营任务,获得5000点固定功勋奖励,检测到玩家在任务过程中的强势表现,额外获得2496点战场功勋(平均下来,每击杀一个敌对玩家和NPC,将额外获得4点功勋)。”

        “叮:恭喜玩家完成屠戮任务,击杀孟加拉帝国玩家508人,击杀孟加拉帝国玩家人,总计获得15000点战场功勋值(其中,击杀敌对玩家数量超过500,获得12000,击杀NPC超过100,获得3000)。”

        听到任务提示的梁宽,猛然倒吸一口凉气,自己在击杀这些玩家和NPC的时候,就已经获得了一次高额的功勋值,而现在,居然又获得了一次。

        数量上,虽然不及击杀获得的多,但也有少说一半的数量,这么多的功勋,足够让梁宽直接晋升上校军衔了都

        然而,梁宽的惊讶却还没有完结。

        “叮:恭喜玩家同时超额完成屠戮及潜入敌营任务,触发隐藏任务奖励,超额完成度突破325%,任务奖励品级提示……任务奖励校对中……请稍后……”

        梁宽愕然,照字面上的意思理解,应该是玩家必须同时完成了这两个任务之后,才能触发隐藏的任务奖励,同时,想要触发更高级的隐藏任务奖励,玩家唯一能做的,只有击杀更多的敌对NPC,和敌对玩家。

        那么,也就是说,触发这个隐藏任务奖励的最低限度是突破敌对国家军营的第一道关卡,以及连续击杀敌对玩家20人,敌对NPC士兵10人才行

        :解释一下连续击杀,只要玩家不死,累积获得的击杀数量就是连续击杀的计算方式,这个连续击杀是恒定存在的,也就是说,就算玩家在途中突然挂了,累积的一样不会改变,但需要从头开始,而最终计算方式,则是以最高的连续击杀数量为标准)

        而后,只要连续击杀的数量超过20个玩家和10个敌对NPC,那么就将触发更强大的隐藏任务奖励,眼下的梁宽就是一个例子

        以梁宽的计算水平,无法解读出这个触发隐藏任务奖励放大的细节……就在梁宽兀自沉思的时候,系统提示却突然打断了梁宽的沉思。

        “叮:隐藏任务奖励以获得变更,恭喜玩家获得残酷的杀戮者称号,恭喜玩家获得残酷的杀戮者铭文科技装备套装*2”

        听到任务奖励以获得的梁宽,迫不及待的打开了自己的属性列表。

        一个明晃晃的残酷的杀戮者的称号,在英雄王的称号下闪烁着猩红的光芒。

        “残酷的杀戮者:致使目标受伤后,进入到1级流血状态(每秒降低50点HP),同一位置伤害加深,则该效果可叠加,至多可叠加至6级流血效果(每秒降低150HP),该状态无法移


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