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第六百二十九章 精英怪堆
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        第六百二十九章精英怪堆

        那边的玩家还在磨叽,而梁宽这边已经趁着这个难得的时机,来到了空无一人的恶魔刷新地。

        这倒是不奇怪,虽然恶魔地图上有着一定的收益,但却不会出现太过夸张的事情,如此一来,这些玩家也乐得花费自己的时间去看戏。

        对于普通玩家而言,再也没有比几大势力的正面碰撞更加让人心动的了。

        而那些有着自己的或大或的组织的玩家,也不会放过这个机会去收集那些正处于争端之中的各个势力的相关情报,甚至有可能,在背后助推一把,将这件事弄的更大也是很多玩家都乐得一见的事情。

        故而,原本人流还算密集的恶魔刷新地,到现在愣是连一根鸡毛都找不到了。

        没有了周围玩家的热切的目光,梁宽搜索有利地势容易了很多,虽然这里已经暂时没有了玩家来捣乱,但却依旧存在一个问题,那就是这头恶魔高达55万的hp,可不是短时间就能够搞定的,加上战斗的时候,双方出的巨大动静,十有**得引来其他玩家的注意。

        所以,之前的行为依旧必须继续,找一个毕竟僻静的地方,然后将这个恶魔Boss拉到那边再将其击杀,这才是最明智的办法。

        一番搜索之后,终于在6分钟后,梁宽找到了一个由三个13只精英恶魔组成的怪堆,当然,重要的不是这39只精英恶魔,而是恶魔怪物们身后的那一片环形山谷。

        就以地势来看,这附近没有比这里更加合适战斗的地方了,宽达5o多米的山谷之中面环山,仅有的一条出口也被一些巨大的碎石所阻拦,如果不是梁宽细致的查找的话,还真可能把这里给漏掉了。

        唯一麻烦一点的是,这三个由13头精英恶魔组成的怪堆,这三个队伍相继不过2o米,但每个怪物堆里的怪物都是扎堆扎堆的在一起。

        用游戏的俗语来讲,这些恶魔怪物,绝对是有着仇恨链接的那种。

        引到了其中任何一只的注意,梁宽都将必须面对剩余的12只的追杀,而三个队伍由以三角模式而存在,彼此之间仅仅相继不到2o米,那就是说,一旦出现了距离计算失误那么梁宽将一次性面对所有恶魔的攻击,足足39个精英恶魔的集团冲击,也难怪那些玩家根本不来这附近刷怪了,那已经不是现阶段的玩家团队能够搞定的怪物了。

        而且,更加让人难以忍受的是,这三个恶魔队之间的位置也不是固定的。

        至少,梁宽在看了这三分钟的时间里,三个怪物队伍相互交叉相遇了两次,以每9o秒为一次的相互交叉巡逻,期间不断的走动中的恶魔们,其警觉性都有着巨大的提升。

        甚至,每一次出现这样的情况的时候,其中一个恶魔队的目光都会带着困惑的表情看向自己这边,这不得不让人心中凉。

        这种情况熟简单一点,就是恶魔们的仇恨距离生了改变,一旦玩家忽视掉这一点,将极有可能引到其中一组怪物不说,也有极大的可能将另外一组甚至两组都引过来。

        这段时间里,梁宽也不是一门心思的考虑自己的实力问题,在虚拟游戏中,对游戏的熟悉和敏锐也是登上高峰的重要一环。而这些,冥界等人都抱着极高的热情将其教给了梁宽。

        对于怪物的仇恨距离的控制和观察,梁宽虽称不上是做得尽善尽美,但倒也有模有样。

        有了这样的推测之后,梁宽迅制定下了战斗的方法。

        先需要注意的是,恶魔们将会在第每次相遇之后的第36秒的时候,再次回归原点,而在这个坐标点上,这些恶魔们的警戒距离也是最低下的。

        而在这一时间过去之后,恶魔又会在停留了3秒之后,迅的朝着另一个恶魔队伍的方向走去。

        换句话说,想要将战斗压力消减到最低,这区区3秒的时间,将成为关键之中的关键。

        当距离梁宽最近的一波恶魔队靠近的时候,梁宽没等他们来到原点,反而在两个刚刚分开的队伍相继4o米的时候,将盾牌投掷向了为一个扛着巨大的狼牙棒的恶魔。

        战争投掷

        现目前的怪物的警戒距离不会太长,梁宽估计,在这个时候最好率先将这队恶魔拉出来,否则谁也不知道当下一队恶魔现了这个恶魔队伍不见了的时候,会不会导致自己再次吸引到目标的仇恨


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