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第六百三十一章 埃克侍者
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        第六百三十一章埃克侍者

        “凶残的埃克侍者(金色):它有着一个深渊诅咒大师的恶魔领主作为自己的主人,从它的主人那里,它获得了强大的施法能力,并在诅咒大师的改造下,拥有了新的身体警惕吧,冒险者,你在面对的不是一般的恶魔,它是一个真正的杀手

        43级恶魔生物,hp:55万,mp:6o万。

        天赋:施法步伐(通过降低8o%的移动度之后,可以移动施法,并增加法术攻击力1o%,但却会增加自身的魔法值的消耗)

        恶魔灵识(法术攻击过程中,极大几率出现该效果,一旦激,则吞噬掉自身上一次的输出4o%作为自身hp补充)

        恶魔智慧(暗影法术攻击强度大幅增加)

        技能:岩浆溅射(对目标施放一团高温岩浆,给目标带来一定的法术伤害后,可冻结目标所有技能18秒,并对周围5米内所有目标附加每秒3oo点灼烧伤害,该效果每3秒触一次,不足3秒则无法触。)

        暗影路径(为该单位施加一个暗影能量护罩,效果:该单位施法成功过的地方5米内,会留下暗影残留,任何踏足该地区的目标,都将受到移动度和攻击度的双重降低,并给予目标带来每秒3oo点暗影伤害,同时,在该地区内(除该单位),任何目标单位所有技能都被冻结,该暗影能量护罩持续时间3o秒。)

        涌动(引爆目标脚下的大地,给予目标15oo点无视防御的暗影伤害的同时,将目标的所有属性防御及其各大抗性彻底移除12秒)”

        这就是这个Boss的具体属性,当梁宽第一眼看到这个属性的时候,就知道,为何这个Boss能够在n多玩家的环绕下存活至今了。

        施法步伐,让Boss的法术更加不容易被打断,虽然需要消耗大量的mp值……但对于一个有着6o万mp的Boss来说,会是一个负担吗?显然不会。

        恶魔灵识,一个能够不断恢复自身hp,增加自身可持续作战能力的天赋。

        恶魔智慧……这个显而易见,很多法系恶魔的通用天赋。

        岩浆溅射,既然说明上只有一定的法术伤害,那便代表着这个技能造成的法术伤害不高,甚至不会过点,但后续造成的效果却极其恶心。

        一个被封印了所有技能的玩家,甚至还没有一头同等级的白板怪物来的让人害怕……

        而每秒附着3oo点,三秒一次处罚的伤害,也是玩家团队不愿意招惹这个Boss的原因之一。

        这个每三秒一次触的技能伤害大抵相同,但却有一点,每秒都会造成伤害,但却不会直接挥作用,而是在三秒之后才将这个伤害爆出来。

        这会给玩家带来什么影响,没有比法系玩家更加明白的。

        且不说伤害的问题,每秒都造成伤害,虽然没有伤害数字,但确确实实的出现了伤害,如此一来,几乎所有能够对Boss带来巨大伤害的,称得出技能的都将被封印除非有玩家愿意去赌那恐怖的法术反噬。

        暗影路径,又一个让人无语的技能,降低攻击度,降低移动度,冻结所有技能,外加附带伤害……谁能找出比这个技能更加无耻的技能来?

        涌动,这个技能才是玩家们最不愿意面对的技能,没有之一

        全属性防御被剥夺,只会造成一个后果,玩家自身的hp估计仅仅只能承受住Boss的一次攻击乃至于物理效果抗性差一点的玩家,会不会被自己的攻击反弹飞了也难说。

        以上的种种,正是梁宽对这个Boss制定了战斗方案的标尺,无疑,拉开距离等于找死,且不说拉开距离后自身就没有多少远程攻击能力,单单Boss那边的众多技能和状态就够梁宽喝一壶的了。

        而硬碰硬的战斗也是在找死,一旦Boss找到机会释放暗影路径,之后只要一个法术成功,等待梁宽的只有死亡。

        同理,之前依靠力量效果战斗压制的梁宽,这一次如果还像之前那样的话,也不会ss的对手。

        这个Boss的力量效果的抗性虽然不算太高,就算是梁宽也能够将其击飞出去,可问题在于,击飞出去之后Boss绝对会在站立起来的瞬间让梁宽难受到极点

        移动施法,暗影路径,外加涌动……这便直接导致了梁宽


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