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第十四章 邪恶钳虫
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邪恶钳虫的老巢处在蜈蚣洞里一个不是很大的地图——生死之间。那里小怪成群,且刷新速度极快,没有十人以上的组队通常都只有死路一条。

通往生死之间的路线只有一条,那就是必须得经过一线天,这块大地图处于蜈蚣洞深处,同样有着很多厉害如钳虫的怪物,背满大红的我就在这里练级。目的很简单,挣经验值的同时监视各大行会的动态,如果BOSS出现的话一定会有大批人员从这里经过,到时候……

《传奇3D》里面可不像老版本中有随机传送卷那么变态的物品,甚至连传送阵都没有,一切都得靠最原始的交通工具——腿,所以我甚至能数清楚总共过去了多少人,不过要想知道是哪个行会的人却没办法,由于号角实在难打,现在还没真正意义上的行会成立,无法在玩家名字的上方显示行会名称,到底谁是哪个行会的,也只有他们自己人知道。

不过用脚跑路并不是唯一的交通工具,据説30级之后可以去袄玛森林抓捕最下等的棕色马来当坐骑,虽然在蜈蚣洞这种洞窟类地图不能使用,但至少可以减少从土城跑到洞口的时间。

可惜目前还没发现有人骑马的,棕色马虽然只不过是30级左右的小怪,但是跑得实在太快,如果你的敏捷都已经达到能够追上马匹的程度,再骑这马那还有啥意思?也只有让大批人手去围追堵截,但是袄玛森林经常有成群的半兽人勇士甚至是半兽人统领出没,强如三大行会也不敢轻易涉险,远不如杀只邪恶钳虫来得实在,不但很可能掉好装备,而且还能增加行会声望,吸引高手来加盟。

大约半个小时过后,快到凌晨一点钟的样子,路过的玩家渐渐地多了起来,而且从身高看来普遍都是28级以上颇有实力的好手。

不过倒是有一个行会的人物都很好认,那就是我的老“朋友”嚣张世家。真不知道他们收人时该怎么办,难道还能逼人去换一个名字吗?不过有了号角建立行会之后倒是可以把角色名字一栏改为封号显示,不过那时候都已经有行会显示了……

看到嚣张世家的人我自然得躲起来,不然让他们来围剿我的话还不一定能够逃掉,不过这样説好象有点高估自己,我有那么大魅力吗,才杀了几个人而已?但是在看到邪恶钳虫爆什么装备之前我是不愿意去节外生枝的。

陆陆续续过去六百多人后,我也随后向生死之间跑去,估计那些人正在清理里面的小怪。生死之间的地图虽然不是很大,但是怪物之密集在整个游戏地图里面都是排得上号的,哪怕是六百多人没有半个小时也不可能全都清理掉。

在那之前去招惹邪恶钳虫是极不明智的,因为主攻BOSS的法师最为脆弱,而且需要几秒钟的施法时间,如果有小怪骚扰的话轻则施法中断,重则死无全尸。

进入生死之间后,眼前的景色为之一暗。原本蜈蚣洞是不怎么需要带蜡烛的,同样是洞窟,这里的油灯却比僵尸洞要多得多,但是生死之间却连一盏油灯都没有,凭空增添了几分诡异。

不过我所在乎的却是又会浪费掉火把多少持久,这玩意可比蜡烛昂贵多了,再加上又是一次性消耗品,用起来让人心痛,自然照明度比起蜡烛来要强得太多。

一路行来全是钳虫和蜈蚣的尸体,直到走过一段路后才看到前方一片光明大盛,却是数百人数百根火把联合发出来的光线,比白天的太阳还要刺眼。

钳虫的叫声比较奇异,几乎让人想不出与现实中哪种昆虫的声音相仿。不过想想也对,这种怪物本来就不是取自现实,而是凭空捏造出来的,叫声没有听过也不奇怪。邪恶钳虫的叫声与一般钳虫差不多,只是声调高点,声响大点,刚好达到刺耳的临界点。

有着身高优势,我的目光轻松地越过重重的人影,终于看清了内圈那只邪恶钳虫的外型。

亮银色的外壳如钢铁一般的坚硬,长达十几米的躯体虽然没有鲸鱼那么夸张,但是也小不到哪儿去,扁平的身体就能达到一个人的高度,身体宽达好几米,它的武器,头顶的两支触角仿如两把巨大的弯刀,长度超过了三米,随着它每次躯体的蠕动就能挑飞好几个战士,其中有两个战士还是直接被秒杀掉。估计我这样的上去也就最多能扛两下,第三下指定得挂,连回血都来不及,让人不得不赞叹BOSS的威力。

这时候我才发现以前遇到那些攻击速度很快的BOSS是多么地幸运,虽然攻击速度确实很快,但是人家攻击力也没这么恐怖啊!游戏到底是注重平衡的,高攻击速度和高攻击力不可能同时出现在一个BOSS身上,不然玩家也就没法混了,难道游戏公司弄个没人干得过的BOSS会觉得很有成就感吗?不被人骂死才怪。

不过我宁愿面对高攻击速度也不愿意更不敢面对高攻击力的BOSS,前者打不过还来得及逃跑,面对后者却是连逃跑的机会都没有,随时会被秒杀掉。

虽然这是一个游戏,但是由于惩罚太过严重,死人也是一件不幸的惨事。于是战士们纷纷退却,在身后的道士和法师身前形成一道人墙,任由道士手下那些骷髅宝宝去送死。
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来源4:ybducom