次级神器就有这样的水平那么中级神器自然就更是‘威力李彬所选择的这件中级神器更是如此这件叫作凝聚之剑本身就有着攻击+1o防御+4的属性。再加上这件东西是骑士专用只要拿着这把凝聚之剑手下不管是什么属性的兵种只要是骑士型的就可以得到它的力量在冲锋后的第一次攻击时将会自动打出15o%威力的全力一击别看这样的属性单独看起来威力不是很大但是加上骑士的数量与冲锋的距离那威力可就大了就算李彬不是纯骑士的指挥官也能算出有了这把次级神器一个大队骑士冲锋时的威力将增加多少。
李彬满意地把这把凝聚之剑给收了起来准备把这东西送给在鬼天堂山最后战死的泰德。让他也在这一次的战役之中得到一些好处。
两个神级的任务计算完之后余下的就是一些普通的主线、支线与分支任务了经过系统的计算李彬最后所得如下:主线任务3oooo/3oooo经验任务积分24oo另‘唤醒巫妖头骨’得初级神器
巫妖之塔李彬手下所有巫妖类英雄与兵种出生后自动提升1级魔法威力增加5%;额外奖励无。
‘寻找物品魔力源泉’得1级宝物巫妖塔基李彬手下所有巫妖类英雄与兵魔法值提升2o%;额外奖励经验1oooo/1oooo‘寻找物品灵魂之杖’得1级宝物巫妖之门李彬手下所有城市巫妖类兵种每周产量增加1;额外奖励经验1oooo/1oooo‘寻找物品死亡之书’得1级宝物巫妖魔法阵李彬手下巫妖类英雄与兵种魔法威力提高15%;额外奖励经验1oooo/1oooo另巫妖之塔、巫妖塔基、巫妖之门与巫妖魔法阵可组成组合神器巫妖空间
除以上的功能以外。还可以单独为巫妖类英雄与兵种打开一个空间所有达到19级顶峰的巫妖类英雄与兵种都可以在这里进行传奇领域的领悟。
‘破坏封印之地*11’得2宝物亡灵之源11个这亡灵之源其实是用来攻占其他大6时地战略宝物安放一个在大6之上就可以立刻形成直径一万米的亡灵之气笼罩地里面死亡之气的浓度相当于一个纯亡灵大6的正常浓度;额外奖励经验5ooo/5ooo*11负面能源5oooo*11‘独占神圣之地’得初级神器移动神圣龙脉一个可以安放在移动基地里。
并在移动基地之中自动生成一处小型的神圣之地;额外奖励经验5ooo/1oooo负面能源1ooooo‘独占大6’得3宝物天赐神躯宝物所在城市9至11级兵种出产率提高3%;额外奖励经验5ooo/1oooo本大6命名一次至此鬼天堂山被李彬改名为巫妖荒原。
主线任务计算完了之后就是支线任务的计算了每一个支线任务李彬都可以得到15ooo/15ooo经验任务积分15oo分另外还有三选一的宝物。‘寻找巫妖命匣’得3宝物命匣存放空间这个空间只有李彬一人可以打开里面可以存放1ooo个以内的巫妖命匣只要把命匣放入这个空间之中在李彬等级被清零之前巫妖地命匣是不会受到任何攻击与威胁的;额外奖励验4oo/1oooo‘歼灭人类势力’由于这个任务有一部分是来自于神级巫妖的威力与大6的
规则所以只能算李彬完成一半奖励下降一个等级得4宝物尸体腐化器可让本大6所有的标准尸体等级提升1级;额外奖励5oo/2oooo‘歼灭亡灵天堂部队’由于亡灵天堂最后是自爆。所以只能算李彬完成一半奖励下降一个等级得4宝物自爆徽章可让传奇级自爆的威力提高3范围扩大5倍;额外奖励6oo/15ooo。
‘歼灭亡灵大帝部队’这支部队就完全是死在亡灵天堂最后的自爆之中了李彬连与他们正面战斗都没有展开过。所以这个任务只能算李彬有展开却没完成奖励自动失去只得到额外奖励3oo/2ooo最后计算的是分支任务每一个分支任务都可以得到15ooo/15ooo经验任务积分9oo而李彬分支任务只有一个。就是大6之战共计14次。
其中有传奇级敌人地战斗4次这4次的战斗会得到一些比较好的额外奖励余下1o次战斗虽然敌人也不少但敌人里面没有传奇级的敌人所以在额外奖励方面就不是特别好。
总之一路计算下来。李彬共得到了5宝物共1o件4级宝物共4件。李彬所挑选的都是一些战斗英雄或是传奇兵种能直接用上的战斗武器以减轻了李彬手下战斗英雄与传奇兵种没有合适武器的尴尬局面。
另外额外奖励中李彬共得到了1个中队的15巫妖、1个中队的15恐怖骑士外加1个小队的告死者可以算是补充回了一点兵力。最后一个奖励也是最关键地那是李彬完成了大6任务‘封印中的巫妖’所得到的总体奖励根据计算李彬应该得到经验5oooo/6oooo本系能源5oooooo金币5oooooo、11级城市之心213级城市之心1个传奇石像3传奇兵种12。
当然李彬肯定会把一开始的任务积分全部用在这上面
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