一套技能怕是对手上天了,连下来的机会都没有。
石头人大招空了能怎么样?
扎克有击飞。
扎克击飞空了怎么样?
机器人有拉人,有击飞。
上野辅都有击飞手段和控制链,你空一个,用闪现躲过去尚且还能理解,但你能够连续躲过三个击飞,那还是正常人可以做到的操作吗?
“现在我们抓谁?”阿尔瓦问道。
“野龟死了四次,心态估计是崩了,对面打野说不定会保aD稳定发育补刀,比尔森这边的话,可能对我来说压力小一些,你来中路抓一下,我大招cD好的很快,你从家里走过来,吃两波野,走到中路差不多我就有大招了。”
苏扬看了看上路的熔岩巨兽,按出taB键,可以看到队友的召唤师技能冷却时间,熔岩巨兽是没有闪现的状况。
多雷姆说自己对线没有压力,显然是不可能的,如果没有压力,这闪现是怎么用掉的。
“你可以抓一下中路,亚索和新版扎克的互相配合和相性是非常契合的。”苏扬说道:“我们最多可以控制五秒钟以上的时间。”
“你的w技能击飞时间1秒钟,你的R技能可以带着人跳跃控制2秒钟,最后还能极限击飞0.5秒钟的时间,我的大招可以空中控制1秒钟的时间,第三段q技能也能击飞1秒钟。”
“详细数据参考,打配合打得足够好,可以击飞5.5秒钟的时间,任何人都不可能在这种控制时间内逃脱。”
阿尔瓦有些震撼。
他可是从来都不会去算这种数据的,完全想不到的是苏扬居然简简单单就凭借着自己的记忆力就能...
背下这种数据。
“你吃完了自家的野怪后,就直接去对手的F6野区,开始自己的e技能弹弓,找机会弹射过来击飞,只要第一波控制到人了,就一定能杀比尔森。”
苏扬冷静地说道:“不要怕死,哪怕你在塔下被打出了自己的被动技能,也可以依靠多雷姆的传送强行挽救。”
“我们这套阵容的细节,我可是考虑了太多了!”
“扎克是我们这套体系之中不可或缺的一员,我不可能让你跟其他人没有配合链的。”
这里有一个小细节。
当扎克死亡了之后,他会分裂出四个小扎克,一步一步挪移到扎克死亡的位置,一旦合并成功,扎克就能复活。
四个小扎克合体,可以复活一半的血量,三个小扎克可以恢复三分之一的血量,两个小扎克可以恢复极限血量。
一个小扎克就是丝血了。
最著名的一场比赛是一炮四个PDD,简而言之就是在四个小扎克即将合体的瞬间,杰斯打出一炮重击,直接摧毁四个小扎克,使得扎克没有办法复活。
而现如今,有一个小技巧可以让扎克百分百能够成功复活。
那就是传送按在小扎克的身上,传送不仅可以传送在小兵的身上,可以传送在防御塔的身上,也可以传送在非英雄物体的友方上。
小扎克某种程度上,不能算是英雄。
所以是可以进行传送的。
传送让小扎克无敌,这可以让扎克无论受到什么样的攻击,都至少可以丝血复活一次进行逃亡。
也就是说,强杀比尔森,uG战队这里是没有任何压力的。
扎克能跑,有闪现,有被动,就算是中途出事了,也能溜,更何况他是躲在没视野的地方进行弹射,大概率是可以控制到的,除非比尔森反应极快地使用闪现躲开。
过了十几秒,扎克吃了两波野怪。
“你先在F6岩壁酝酿一会儿,我有把握先手击飞。”苏扬盯着对手的走位,自己的亚索也正在用q技能斩钢闪叠风。
亚索最快操作是eq闪,有着令人反应不过来的特点,而且特长在于打一个出其不意,如果没有防备亚索eq闪的人,是很容易被单吃的。
比尔森对线比较硬朗,是属于那种对线流的职业选手,你让他怂是不可能的事情,尤其是拿到了暗黑元首这种对线没什么压力的英雄。
亚索的技能是小克制暗黑元首,但不代表暗黑元首的换血打不过亚索,只能说1V1,双方都使用所有技能的情况下,亚索是占据优势的。
风墙是一个不容小觑的技能,也是目前为止亚索可以在职业场上还能值得一吹的技能,他克制暗黑元首的大招和推动暗黑法球的控制。
一个风墙可以挡住对手两个核
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