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014 技能天赋选择(第七更!!!)
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【名称:死亡骑士】

【种族:死灵】

【阶位:黄金领主】

【阵营:怪物】

【等级:10】

【生命:290万】

【物攻:1512-1968黑刀夜状态)】

【魔攻:0-0】

【物防:450(350无防具)】

【魔防:450】

【元素抵抗:光20%,其余50%】

【精神抵抗:70】

【肉身抵抗:70)】

【天赋:……】

【技能:……】

【被动:……】

【经验:0/100万(黄金领主提升50倍)】

【仆从:0/4】

高达290万的血量。

攻击即便是不装备武器,亦是达到了1640,双防更是达到450点。

这意味着,武装色提升的情况下将达到近乎6000!

防御更是达到1350点。

当然。

现阶段,等级无法提升且阶位固定的情况下。

这个数值,将在升级前,暂时的固定下来。

但这不代表,没有提升的方向。

此刻。

秦风便是正在选择两门新的技能,以及一门新的天赋。

这是达到了黄金BOSS后,获得的提升。

黄金级BOSS,总共可以选择六门技能,以及三门天赋。

之前白银级选择了四门技能和两门天赋后,尚且还可以选择其余两项。

这一次选择技能方面。

秦风的目标就很明确了。

群体类。

而且是越大范围越好。

之前选择其他辅助单体类型,是因为,目标在于要继续挑战黄金级的BOSS。

而现在,基础属性,对于10级,乃至于20级的玩家,都形成了一种恐怖的碾压状态。

所需要考虑的,也就是即将到来的玩家浪潮。

而且,在升级经验提升的情况下,足够的杀敌速度,也是至关重要的点。

秉持着,这种原则。

秦风很快选定了两门技能。

【死灵旋风斩】:汇聚死灵气息,进行斩击,对周遭3米内的敌人造成120%的最大物理伤害,斩击附带死灵刀气,蔓延至多10米范围,死灵刀气仅造成50%的最大物理伤害

【持续时间:5秒】

【冷却时间:1分钟】

……

【瘟疫】:对随机敌人释放瘟疫,若在瘟疫持续期间将其击杀,则瘟疫将会转移至其身旁两名敌人身上

【备注】:至多转移36名敌人,转移次数无上限

【伤害】:每秒造成5%释放者最大攻击伤害,持续60秒。

【冷却时间】:3分钟。

两个群体类型的技能。

前者适合瞬间清理敌人,虽然刀气的伤害不高,但以目前自身的属性来讲,同级者,绝无可能扛住。

后者,则是一个可怕至极的技能。

无限转移,无限持续。

一旦第一个人,扛不住瘟疫的伤害,则最终的结果,即便是万人,也能在短时间内团灭。

当然,触发的条件很苛刻。

哪怕是秦风的攻击力,触发后也就每秒钟掉落300不到的生命值罢了。

若是换成普通的BOSS,即便是之前的骷髅君主,也就一秒掉落数十点血量罢了。

只要稍加注意,完全能够奶起来。

但只要没有注意到,亦或者是本身就是残血的情况下。

导致瘟疫蔓延,特别是蔓延到一定程度后,那将是毁灭性的!

至于天赋。

秦风选择的依然是偏向于绝境爆发类型的。

【绝地死战】:血量每降低1%,则自身攻击提升1%,最多提升50%,在血量降低至30%以下时,额外获得20%的免伤。

虽然心底来讲。

秦风感觉,自己几乎不可能被玩家击杀了。

但凡事防患于未然,万一血量真低到那种程度了。

拥有这种天赋的话,是拥有反杀能力的。

技能选择完毕。

秦风自身方面,基本上已经是达到了一种巅峰了。

不过除此之外。

倒也并非没有提升的方向。

而接下来,秦风准备捣鼓的便是……

自己的四个仆从。

对于仆从的选择,秦风大致的有着想法。

首先。

近战方面,不需要考虑。

毕竟。

无论是战士,还是盾卫,别说超越自己了,甚至于连接近自身的可能性都没有。

因而要想仆从发挥


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来源4:feilu